我心中的侍魂各职业排名以及优化建议
修改于2019/12/041991 浏览综合
侍魂周年庆开始了,侍魂这一年来经历了太多,玩到现在的都是有毅力的人。
侍魂的游戏素质大家有目共睹,矿战奖励的改变,新天空属性的改变,天诛狂刀的加强,这些都说明工作室在努力让游戏变得更好,我相信侍魂会越来越完善、越来越好的。
关于职业,策划的思路是每个职业各有特色,这个思路很有意思,但是也有很多缺陷,是造成了个职业直接罪魁祸首,但是如果优化好,可以让侍魂的世界多字多彩。
职业排名
幻神职业:版本之子
咒师:雷电风火,任我掌控
副本矿战都是幻神,懂的都懂
优化建议:听说很多咒师说试合偏弱,但是我想不到应该怎么加强……
神乐:祝福神祈,增伤保护
副本矿战是大腿的存在,试合被砍了两刀还是很强。
优化建议:建议加入治疗量护盾吸收伤害的数据,在家族鬼王、业鬼这些排行榜表现出来。
一线职业:让别的职业不得不另眼相看
天诛:隐匿刺客,击敌要害
现在输出很高,输出环境好,还有易伤。下水道久了,确实应该让天诛扬眉吐气了,这是你们应得的……
优化建议:待观察
贺隐:柔弱身躯,毁天灭地
脱手技能多,大***蟆小***蟆伤害爆炸,副本输出一直一线,矿战隐身一套带走一个小朋友。
优化建议:贺隐小bug多,望早日修复一下。65的不动送死阵很蛋疼,要么改成脱手,要么增加免伤。
二线职业:我们不是下水道
寒策:近战冰法,脱手控制
一直是我最喜欢的一个职业,三月份玩的时候人人都说寒策是下水道(那时候一绝不脱手),所以我选了都说是幻神的居合,现在看来不能盲目跟风……
寒策现在副本输出不错矿战很猛,试合也极强,之所以排在二线是因为之前被砍了一刀……
优化建议:砍pvp其实真的可以不砍pve的,打架两个一绝太厉害了,你改成两个别的技能保证副本伤害差不多就行了。
巫祝:摄魂夺魄,灵体攻击
是一个输出很强辅助也很强的职业,副本受欢迎,矿战能让对手头疼。
优化建议:巫祝的变身可以变成进图自动快速释放而且是永久有效吗,二觉释放速度可以快一些且不解除变身,施法前摇后摇可以小一点。另外巫祝的拉魂伤害计算虚高,有巫祝的队伍比没巫祝的队伍高很多。
狂刀:重刀嗜血,越战越勇
参照了dnf里的红眼,多一条命,血少攻击高,低血量吸血让狂刀很有特色,改版后狂刀的输出很高,且不容易猝死。
优化建议:一骑当千和升龙破这俩技能太磨叽了,狂刀因此得名体操小王子,建议要么加大技能的长度,要么释放速度减半。
王相:大开大阖,刚猛无俦
是很有特点的职业,技能范围大、霸体多,动作也霸气,现在爆发伤害也很高,绝对是被低估的职业。
优化建议:王相放技能的动作真的很霸气,伤害也高,但是霸气的放完技能容易猝死啊,容错率太低了。霸气的动作是职业特色的话建议保持,可以给释放慢的技能加上免伤,这样即能保持职业特色,又能提高王相玩家的游戏体验,我可真是个小机灵鬼。
居合:剑气纵横,灵活飘逸
技能脱手多、灵活飘逸、拿剑动作帅、自带破防游戏初期可以带无尽钱赚钱、朋友推荐、跟风这些让居合成为了人数最多的职业。
关于居合我要多说两句,居合从来不是幻神,居合在我三月份玩的时候就很受欢迎,当时伤害就的很中庸(我是奈四前二十名拥有十五武器的人,穿着红魔套开荒天草),居合最风光是开凶国到大家都做出裤子解的时候(居合荒古真的强),居合裤子解,武器极大家都看到了……
优化建议:增加居合裤子解或者四方武器极的伤害,居合灵活漂移,有破防,不是让居合输出垫底的理由,我可以接受居合有其他输出风险高职业85%到90%的输出,但是接受不了和打造差很多的其他职业输出半斤八两……
流镝:旋转跳跃,万箭齐发
射程很远,技能范围大,几个bug修复了以后输出也起来了,各种旋转跳跃很帅气啊
优化建议:多少人是因为流镝的介绍以为流镝是脆皮射手选的流镝?以为是射手其实是舞王,流镝朋友说流镝必学回旋踢,一二觉都是近身的还那么磨叽。建议重做一二觉,变成高伤害的速度快的那种,一绝参考后羿大,二觉参考马可波罗大。
下水道:我太难了
天狩:左牵黄,右擎苍,竟然是熊猫
带着两个宝宝人多势众有木有,万哈奔腾伤害超爆炸有没有,天狩一直不弱,只是玩的人都无聊的要弃坑……
优化建议:现在天狩这个职业都快绝迹了,为什么?进图招狗招鸟、上火焰箭,很麻烦有木有,狗和鹰脆的一匹,死了好多技能放不出。技能少,平a到自闭。
建议进图自动秒招狗鸟,狗鸟血量增加,死亡后15秒自动复活,每只狗鸟死亡期间天狩获得激怒buff加15%输出,火焰箭改成被动,比如每二十秒有五次攻击附带火焰箭,一个位移伤害技能参考百里守约的二技能,一个技能增加自己和狗鸟20%移动速度,并将狗鸟的血回满。
现在tap上正能量的帖子很少,我也在tap上喷过人,但我还是希望理性讨论的、游戏心得攻略的帖子多一点。
我也是一名王者玩家,希望侍魂也能和王者荣耀一样大家一起过两周年、三周年,最好能传给儿子玩。

