『获奖名单』三国路未远,归来仍少年!老玩家故事征文活动鉴赏~

2019/10/21365 浏览综合
Hi,少年们,乔乔又来了~
自征文活动开启以来,乔乔每天都能在后台收到少年们的投稿。此次活动涌现了不少才华横溢的文艺少年、一针见血的攻略大佬。从少年们的文字中,小乔感受到了少年热血、剑指三国的豪情,也感受到了缠绕指间的柔情。
让我们一起来欣赏一下吧~
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一等奖:86 步步生花
游戏名:步步生花贴吧名:南宫小丁丁
不知道是否还有人记得这些ID,写过攻略,当过小吧,看着《少年三国志》一步步成长,在当它巅峰的时候,最火爆的时候,退出了,但四年以来,更换过再多手游,依旧还记得《少年三国志》的美好,还记得和它的邂逅。
2015-2-24,我写了第一篇攻略,关于魏国的,在少三初期,魏国的强大肉眼可见,伴随的《少年三国志2》的开启,大家是否可以考虑下魏国?
2015-5-24,我已经转型到吴国了,势力最小的吴国当时最不被看好,开发的极限周瑜流,已经可以做到越战其他国了,**写了一个吴国攻略,满足一下虚荣心。
2015-6-29,版本更新到了第二红将,吴国出了孙坚,不忍直视的伤害让吴国陷入了垫底的行列,东吴的火要熄灭了,东吴之志已死?并没有,孙坚时装的出现,让极限主角成为了主流,孙坚红装在手,刚好开启了跨服战,让我在第一次跨服的时候,打到了很高的位置,当然除开第一次,后面一次都没排上去过,大家都知道极限主角了。
2015-10-27,橙卡可以升红了,这时我已经开始叛国了,我对不起吴国,对不起吴国小伙伴,我转到群雄。
2015-12-1,写了最后一篇攻略,是关于蜀国的,玩了9个多月,最后发现,每个阵营都有强势期,弱势期,但蜀国,一直都是那个不上不下的位置,不会最强,也不会最弱。PS:所以我建议《少年三国志2》的小伙伴们,玩蜀国哦!
《少年三国志》在这些年中,经历了很多,少三的团队也是很优秀的团队,很多压力都顶住下来了,将少三发展成三国卡牌类手游中顶尖的位置。现在《少年三国志2》就要来临了,我没有犹豫,一测参加了,现在也正在参加二测,策划团队不知道是否有变化,但三国题材的卡牌,依然可以吸引到我,慢慢还会考虑写一些攻略。
玩法其实也可以看出来,少三2的团队想要做不一样的东西,但前方有少三1的天花板,是否可以创造出少三2自己的辉煌,还有待时间的考验。
最后预祝《少年三国志2》能够延续少三1的辉煌 我还会不会玩吴国呢?谁知道呢!o(∩_∩)o 哈哈!
二等奖:92 鬼狐昌公渊
记得第一次见到这个游戏时还是六年级,那时在游戏软件中看到这个游戏便不自觉的停下了手点进去看起介绍来(也许是对三国系列的游戏比较感兴趣吧),看着图片介绍中那绚丽的合击技能,满屏的技能特效非常好看,便由此入了坑。那时刚玩战力低经常被人打,于是便刷起战力来。
记得刚进时武将、装备之类的最高品质还是红色,为了刷战力曾用不少时间刷三国无双得威名换取红装碎片,每天慢慢积累,有时甚至用两个小时来刷威名,就为一件红装;也曾用不少元宝只为抽取心仪的红将;还花费过许多时间刷主线副本获得三国志残卷。总之就是一个劲的想提升战力,但却提的很慢很慢,有时都会失去耐心。
后来红色品质逐渐退出视线,取而代之的是金色、暗金再到现在的彩金,提升战力的速度渐渐快了起来。几年时间过去,经历了战力从几千到几万几千万甚至几千亿,武将、装备、宝物、战马、战宠……从红色到暗金再到现在的彩金,名将、军师、兵符、神兵的出现,玩法的不断出现,让这个游戏越来越精彩。
现在看来小学也许是真的痴迷到为少年主角统一三国的大事中了吧,总之这是我玩的此系列最精彩的一个游戏了,非常的良心,经常出新玩法,以后会继续支持,少三2也会继续支持。
(希望能被看到,毕竟我花了很多时间啊,之前写了五六百结果手残清空了,又重写一遍,这也是我花了很多时间来写的,真心希望能被看到)。
三等奖:91 天猫、疾风
记得刚开始玩少三的时候是在初中,当时最高的还只有橙色武将,由于刚开始的紫色武将组合是颜良文丑,就决定选群雄阵容,慢慢的,就拥有了橙将华佗、于吉(当时就觉得他的单伤特别高),出了红将左慈,也跟着搞了一个,想着自己有了红将当时真的很开心。
当时玩的时候没充钱,而且也算是偷着玩,就玩到800多万的战斗力,后来一段时间有点腻了,学习也有点紧,这个号就弄丢了。
到了初三暑假心血来潮,又想玩少三了,用4399平台新创了个号,还记得服务器是s682霸者无双,这次选的是魏国阵容,由于有了以前的经验,少走了许多弯路,很快就搞到红将曹操(当时觉得他是真的帅,技能伤害很高),和郭嘉在一起组合,还有张辽张郃组合,加上一个乐进,也算是当时的流行组合了。但这时候荀彧出来了,想着以后双红将一定是大势所趋(我看到很多大佬都是不同阵营的搭配在一起,但我不喜欢,我觉得还是同一个阵营的搭配在一起,这样才有仪式感),于是下了好大的决心将他和曹仁替换了二张组合。这个号冲了一点小钱,但感觉一直与大佬差距太大了,没啥意思,也就慢慢失去了兴趣,战力一直搞到了3000多万。
后来直到高三毕业,无聊找游戏玩时又看到了少三,当时一进去就有个英雄回归,得了很多东西,特别无语的是有个叫征讨令的东西竟然存了6000多个,还有之前很缺的声望功勋也到了几十万,就感觉特别爽。主线副本也是一直连刷,感觉就像开挂一样。
但是,当时已经到了暗金时代,而且还多了很多东西,像继承战马啥的,新玩法太多了,自己感觉有点烦,也就新鲜了一阵子,之后也是偶尔下载回来看一下,但兴趣也是很快就没了。
直到现在大学最近看到又出了彩金武将,在巅峰对决里看到一些花里胡哨的技能,基本上完全看不懂了,但我又想体验一下,于是又下载回来完了两个星期,冲了几百块钱,买了个彩金战马和彩金军师,战力直接飚到了1亿多,但也是一样的,一时兴起,也没了啥兴趣,与别人差距太大了,服务器里的人也几乎没上线的,军团里一个活跃的也没有,感觉太孤独了,重新创号又觉得麻烦,最近才下定决心与少三挥手告别。
现在看到要出第二部了,挺期待的,希望从头开始,再续少三缘!
人气奖:
(一)245 骆驼
经过4年时间的点点滴滴,真的是教过无数的人玩少三,新区萌新阵容搭配、武将站位、极限玩法等,还有如何打军团战,问鼎、通天、逍遥津……面对越来越精彩的少三,很期待少三2的到来,续写更加精彩的诗篇!
(二)71 龙骑
少三一刚公测就开始玩。一直期待有横版的三国。终于等到你。
(三)33 pass
记得那时,接触了(少年三国志),开始了“谁也无法阻挡我,一统三国”。是啊,我们都太年少,阻挡我们的不是别人,而是橙色-红色-金色-暗金-彩金,以及将来可能的“钛合金”,我们也轻狂,每每都在抢叛军boss,抢赢了,买买买;抢输了,离线15天,回归继承区。啊!我们“这时,年不少,还轻狂”,皆因我们喜欢着“少年三国志”。
活动奖励
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评奖规则
1. 一、二、三等奖获奖者由《少年三国志2》官方专业评委评比选出,评委将根据剧情、创意、文笔、玩家支持等因素进行综合评选。人气值仅作为热门排序,不影响最终评选结果。
2. 除一、二、三等奖获奖者外,玩家人气值最高的前三个作品可获得人气奖。每位用户每天可为不同的作者助力一次。若出现平票情况,则由《少年三国志2》官方专业评审进行评选决定获奖名单。
3. 奖项评选以参赛者为单位,每位参赛者最多只能获得一项奖项。
4. 本次活动实物奖励将通过手机号联系玩家,发放奖励;参与奖奖励请少年于公测开启后登录游戏,进入三国快报,输入参与活动手机号进行验证,验证成功后将通过邮件发放奖励。
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