【诺文尼亚】恭喜 李梦龙 玩家的评论成功被载入史册~

修改于2017/08/30107 浏览综合
1月3日,李梦龙
在《诺文尼亚》中这样评论到:
——感谢管理增加,沙发要自己坐😂
说下游戏吧,我个人之前是不喜欢连珠战斗模式的,但是诺文尼亚增加全3D战斗画面,这就不一样了,技能繁多,自带动态背景,裂屏效果,珠盘有反buff,可以被怪破坏,这些都非常不错,足以给2星。
人物有3D建模,栩栩如生,系统含被动技能,主动技能,装备穿戴,皮肤,觉醒,进化。
副本有主线推图,金币关卡,技能书关卡,4人协同战斗副本,2星。
说下美中不足吧,没声优,开头动画的日语代入感还是很不错,有世界观,但是到了正式战斗,就哑巴了…
没有剧情,每个关卡也就是名字背景不一样,没有征服感,世界观会很模糊,毕竟玩家很少看开场动画,就算看了也很少记得住,虽然说国内玩家剧情都是跳过,但是想做一款长久,有血有肉,能衍生出IP的游戏,剧情是必须的。
佣兵团升级判定方式,建议不要用打够10局多人副本来评定,游戏本身就很难用碎片时间来打发,比如我上班族,只能在车上玩玩,再去打多人,还要十局,明显没有意义,虽然可以打最简单的,但是组队什么的,还是很烦的。
建议改成一个特定副本,打过了,即满足升级佣兵团的条件,可以看一下《小佣兵团》这个小说,对佣兵可以很好的参考,包括剧情都可以借鉴一下。
最后,希望游戏能敛一波vip后加紧制作😂😂😂,有钱了就投入吧,不要赚了就走。
邀请码GoTSE2NBJNM,可以加我哈。
恭喜该玩家的评论被官方选中,成功载入《诺文尼亚》史册!!!
让我们一起来见证诺文尼亚的成长吧!
另:《诺文尼亚》威力加强版9月强势来袭!感兴趣的探险家可以提前预约一波~