对于近日论坛争吵的几点看法

修改于2018/11/20140 浏览综合
1,吵的最多的脚本问题
其实,检测脚本真的真的非常简单,看到那个“读取应用列表”了吗?常用脚本软件就那么多😅名字匹配一下就知道了。
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还有,无论对脚本持左倾右倾中立态度,大多都忽视了一点,很重要的一点:仅仅只过了5k年,很多人都已经无法忍耐到使用脚本了。为什么说“仅仅”呢?根据可靠消息,修炼到“玄仙”境界,不知道的道友跟您科普下,就是“大罗金仙”后一个境界,需要至少5w年时间(巨氪以下);然而玄仙之后还有仙君,据估算,又至少4w年时间……
也就是说,你要真的想好好玩这个游戏,就需要10w年如一日的半小时上线一次点刷图。不要用什么定魂神丹说事了(暗示某大佬),ios 百氪1.88w年地仙 一次25轮,有定魂神丹也就相当于众位道友现在12.5轮的时间上线一次;心魔轮次相当于现在点267轮,没见得多轻松吧?另外我不知道每天百万灵石上下的刷图,官方是怎么解决背包灵石问题的,手动卖?
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这说明什么?遇到的问题哪里是什么脚本嘛,这明明是游戏进度的问题好吗?你要是刷图爆率提升十倍, 禁止脚本,我跟你说,现在那些叫的欢说脚本好的全部都要开帖喷脚本。
“一切成本都是时间成本”,对有些人来说,这款游戏花十个小时玩与获得的那些包括但不限于:材料,境界,洞府,道童等的快乐是近似等价的(目前阶段),这种人我们称之为“肝帝”;
另一部分人,花一个小时或以内时间布置脚本及清点收获与包括但不限于获得:材料,境界,洞府,道童等的快乐是等价的,这种人我们称之为“脚本玩家”。
还有一部分人,花少量时间点击游戏获得少量材料等的,我们称之为“佛系玩家”。
对这几种人来说这种付出收获关系是较为满意的,因为这是坚持玩下去最主要的动力,但是正如我前面所提到的:一方面你花的时间不会因为游戏进度的加深而降低,而游戏内收获却也来越少;另一方面,清点收获的快乐却会因为兴奋阈值的提高而降低。这揭示了一个所有玩家不得不面对的事实:这游戏越来越不好玩,无论你用不用脚本。
2:
关于给官方提出的建议没有或者没有得到即时实质性反馈,包括但不限于反映最多的丹方领悟问题。
这个其实我是能理解一点的,
其一 ,可能是真的处理不过来,对于一个百万级别的网络游戏(目前来说),最难处理的并不是游戏程序本身而是对大量玩家数据及请求的处理。简单点说,对开发组来说每多10w用户,处理难度可能要多5倍以上(问题一的半小时一次上线请求作茧自束?),这也是为什么之前不进行“热更新”的缘故,对于非SCSI硬盘来说,大量文件下载会消耗 CPU,使得服务器响应能力下降。因此,尽量不要提供超过2M的大文件下载,如果需要提供,建议将大文件放在另外一台服务器上——把难度“分润”一部分给tap。
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当然
如今腾讯云、阿里云、金山云都提供了完整的解决方案,有空去他们官网看看,一周即可完成百万并发业务部署,一个月时间完成千万并发业务部署也不是不可能。
其二,官方可能正在筹备另一款游戏。
正如第一个问题所说的,游戏进度问题几近病入膏肓
在现有基础上很难解决,更别说还有令其焦头烂额的服务器问题。所以对此的解决之道我能想到的几乎只剩下:1 新开一些区,这些区的进度比别的区快,有两倍四倍八倍等区可供不同人士选择。 2 就是新开游戏彻底解决一切问题还能重新捞一票😂
3 由领悟丹方及带哥拆包引发的游戏信息公开问题
图我就不发了,拆包出来丹方领悟概率,炼丹等级,修炼及肉身等级,龙凤池仅界主适用等,别的帖子应该有。
我想说的是,我记得很清楚2017年5月文化部开始实施网游公布抽奖概率的条款,所以我希望官方尽快公布自己有随机性的环节的概率,包括但不限于丹方,器方领悟概率、boss类别刷新概率、闪避算法、暴击算法等。质疑这不是“抽奖”的,看图,知名游戏《王者荣耀》选英雄也算“抽奖”。
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好了,写了一晚上了,求个点赞、评论不过分吧?
顺便,一区接引台上点下“徐韩羽”,我已经三天没收到随缘接引成功的飞剑传书了!!
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