首测体验建议

2020/4/26106 浏览反馈
有幸参与首测,说实话目前的产品实在简陋。半成品都没达到。但制作组的态度值得嘉奖,总结给出以下建议。
主界面
1.头像不可替换。建议改为官方头像,自定义头像。也可借鉴同类产品统一做法,获取英雄后获得头像以及头像框做法。可加入英雄职业等级头像渐进变化。
2.主界面交互功能
如聊天、社团、好友、私信、群发等等有待完善
战斗界面
1.登场英雄必须拖拽十分不人性化,建议加入点选方式
2.左方队伍状态栏点选人物响应速度过慢。
操作性
1.没有扫荡功能同类产品显得反人类,太过浪费时间
2.快捷战斗模式不错,可加入跳过战斗画面直接出数值结果更符合玩家需求,移动也可以加速。
命运之书
1.第二关:在进入刷新奇袭飞行怪后画面会自动跳转到随机方向的画面,而且是固定的。无论玩家还是AI回合每次人物行动都会,这个BUG有点恶心,望修复。
2.战斗结束后会跳出断线提示,重连后暂时无损失。特别第三关,经常这样。但此类小bug值得修复,影响游戏体验。
3.关卡未显示次数,但实际存在10次限制。建议加入次数提示。
世界界面
1.操控性不足,人物容易因为建模而卡住,包括地图边缘。比如瓦瑞镇中央喷泉左上方卫兵对话会卡住不能行动,必须点右下方NPC移动对话才可解除。如果是画面内无NPC则无解,如无法解决则建议加入回程和防卡死功能。
2.行动不灵活,看似转盘提供移动方向,实际是上下左右4个方向,显得简陋,影响游戏体验。
3.天气节奏规律 不同城镇建议加入不同气候和天气规律,小细节可加分。
其他建议
1.安卓会后台自动关闭游戏程序 可设计一个引导来使玩家切换手机界面后游戏依旧运营,加分。
2.游戏音乐单调 建议根据不同场景和情节加入音乐,包括主界面。
3.跟原作关系不大,建议制作团队能加大这方面关联。剧情和游戏性都是,否则IP就浪费了。
4.没有装备系统也没有行动点系统显得简陋,缺少变化和策略性、可玩性。装备不搞强化和附魔这类堆数值陷阱值得称赞。但完全没有也少了部分乐趣,建议加入,这是可以超越同类作品的点。
5.优化 用的MATE20X居然会出现卡顿,很难想象公测时候那么多中低端手机进入游戏得有多劝退人。这部分必须引起重视,已经不是服务器的问题了。
6.画面里无论世界界面还是战斗界面,建模过于简陋。2020年这画质在品质方面的确落后了,建议改进。
7.体力值恢复规则未注明,比如5分钟回复一点体力并未出现在游戏引导中也未在单击体力栏后显示。
8.人物风格偏真实系就没必要过渡Q版,显得与其他同类产品同质化,没有特色。
9.日常任务等赠送体力的环节未出现在奖励栏等地方,有待完善。
完成度不高同时也意味着可塑性强,希望制作组能加油交出满意答卷。
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