额,意见我提了,采不采纳另外再说。标题要长才有吸引力

更新时间2018/9/2505 浏览综合
按照官方目前对尸潮处理的思路我觉得可以延伸下去,就是每次尸潮来的时候会有一个黑骑的商人来找幸存者,询问是否需要帮助,可以帮幸存者消灭尸潮数量一定的比例,10%、50%以及80%甚至全部歼灭,当然要收取费用,可以是信用点,或者是物资,变异血等等。这样也避免了新人没有装备没办法打尸潮,发救援又没人帮忙的尴尬情况。
第2.强烈建议有夜视天赋,或者照明弹这样的道具,可以让玩家夜晚出去的时候增加可见范围,每次夜晚打野都要把建筑全走一遍才可以找到上楼的通道,太痛苦了,而且装备和武器上来以后真的不想和低阶的小怪浪费时间,白天能看见全图的时候还可以避开小怪,晚上完全就瞎了,等见到怪的时候基本很难再避开了。还有密道比建筑更需要逃生绳。
第3.短跑健将这个天赋。。。怎么说呢,感觉人物就像开了加速器一样,本来挺值得高兴的事,可是怪的速度也快了,基本和人物的速度持平了。我用这个天赋就是想走快点,避开无脑的小怪撞上来,可是这个天赋让小怪也变快了😂
第4.能不能出一个杀气天赋或者威慑天赋,就是杀够一定的丧尸数量以后,低阶的丧尸会吓跑呀,真的不想走几步就一个瘦弱丧尸,孬弱丧尸,足虫,之类的来找死呀?杀它们我都杀吐了。
第5.建议停车场增加购买车位的功能,新版的好车率提升了,就算停车场也不够停呀,不如像安全屋扩建一样,收取物资或者信用点扩充停车位。嗯,就这些了。。。。听说下个版本有7阶武器了。哈哈哈。7阶武器自然是要打8阶怪的。。。。。
附一张内测组的奇葩道具博个眼球
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