关于新模块的一点脑洞
2020/02/14113 浏览综合
你游上架这么久,玩家们也差不多摸清了套路了,容我提几个新模块的脑洞,如有修正建议,欢迎提出

鱼叉机炮20载重,体积2x3x2,冷却10s,伤害只有一点点(可能破坏2-3个模块),但是击中以后鱼叉会一直留在对方机体里面20s(无碰撞体积,落在地上会消失,隐身不会跟着隐身)思路:这个武器对现在猖獗的隐身流有较大克制效果,这也是为什么要把这个模块的体积和载重都调的那么高的原因,这个模块基本上就是为了针对这个体系的(要是伤害高别的体系就不用玩了)修改建议:如果觉得不够强可以让鱼叉20s后发生一次小爆炸,如果觉得太强可以让鱼叉的冷却延长
火箭弹8载重,2x2x2,发射系统同左轮,且子弹是直线,无左轮的后坐力,但伤害不如左轮,子弹上限6,5s储存一个,开火间隔0.5s思路:现在擂台环境很微妙,激光等其他武器的出场率明显没有左轮机枪近战三巨头的出场率高,而这种左轮克近战,近战克机枪,机枪克左轮的三项克制肯定不够快乐(别说什么礼炮伤害高,礼炮高机动车很好躲),这个的设计位置是介于机枪和左轮之间,可以通过预判攻击,同时对左轮和机枪都是不小的威胁,因为这个是直线发射,所以直接杜绝叠炮流(除非纵向放一起,不然子弹全会错开)另外这对于飞行器玩家绝对是一个福音,适合飞行器的武器✓修改建议:觉得不够强就增加火箭弹射速,觉得太强就加载重和开火间隔
脱离模块2载重一个, 1x1x1,按下按钮以后模块消失,相连的部位会掉下来,依旧可以开启喷射器和磁暴等触发式武器,但机枪等瞄准类会直接报废,修复后脱离的部位会直接碎裂,脱离的部位被攻击也会触发5s的修理禁止思路:这种模块不管是做逃生舱还是无人机都是很好的选择无修改建议
炸弹10载重,2x2x2,被攻击/撞击/手动触发后产生一次大爆炸,对核心伤害中等,算作技能武器,模块血量极低,易燃易爆炸(会对自己造成伤害,但对自己的核心不会有伤害)思路:这个模块会让战斗变得有趣许多,自爆卡车?钩子无人机?都可以!搭配上面的脱离模块可以做出导弹车和轰炸机等有趣的机器,同时易爆和自我伤害也可以防止利用这个乱杀(要是自爆以后你自己都炸了怎么杀敌人)就算你不会造比较复杂的装备,也可以留一个炸弹做最后的底牌(你打了我你想那么好过?)(实际上这个近战用更好,毕竟是一个技能武器)修改建议:如果觉得过强就调低伤害,如果觉得太弱就增强爆炸范围
目前就这一点脑洞,以后要是灵机一动楼主也会在下面的楼层更新,也欢迎各位小伙伴来开发脑洞