嘿,小白工作室,你们真棒

2018/09/021072 浏览综合
小白选择的是一条未经开辟的路。策划炸了,bug不断,客服新手。所有其他游戏已经成系统的东西,现在似乎都要重新开始摸索。更可怕的是好像人手还不够。
但今天如此迅速的回复,我着实惊了。确实着手处理问题是对这几天的论坛反应最好的回复。很多游戏中的处理,比如为了限制升阶,限制氪金玩家战力飞升等等,可能会因为手段不成熟而变成了副作用(造成不便,误认为逼氪等等)。
游戏优秀的细节其实是很多的,除了画面,游戏性,boss战设计,家族设计,聊天&弹幕都很让人眼前一亮。只能说这段时间是问题严重性掩盖了这些闪光点吧。
讲真我难以想象,要在同时处理bug,客服,策划,玩家反馈这些事情的同时把控他们的质量对于小白工作室有多大的压力。但是说实在的,明天的修复之后,多数批评声也不会一转赞誉。因为这些都是作为游戏运营者“理所应当”做到的事情。换句话说我感觉,玩家已经被养的,默认拿大厂商标准要求工作室。心疼小白工作室。赶紧夸夸你们。真棒。
重新开辟道路注定艰辛,但优秀的作品往往都是另辟蹊径。我相信忍3会越来越优秀,我想论坛发帖的很多玩家也是如此相信的。当然小白工作室的各位也要注意身体QAQ。
作为玩家,我们关心的肯定是游戏好不好玩。然而这一点,很残酷的说,跟实力(能力经验)正相关。拿出态度,解决问题,满足玩家期望,代入到这个游戏的曲折历史里,肯定是个优秀的开局。但是单纯从游戏的角度来考虑,肯定是远远不够的(虽然我也不想这么说)。
总之,加油!加油!!加油!!!!(明天七点我tm爆肝)
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