给新玩家的心得总结
2019/08/31364 浏览攻略发布区
正式服开服开始玩,自认为肝度比较高的,每天日常基本都打满,剩下的时间会把秘境星星打满。现在42级,秘境卡64。排行最前面的大佬已经77。下面我想总结下心得,让新玩家少走弯路。
1.职业,我玩的牧师,一开始就是想解锁玩法师,48级解锁估计要肝满十天。战士貌似是伤害最高的,射手似乎比较中庸,牧师其实是坦克,能抗能打那种,别人都死了我还在一个人磨。
2.装备,红装在25级前只有5.10.15.20.25.级,没有中间的等级,基本上黄装超过三级就比红装强,除非红装特效是你的核心。
3.武器,红武目前只有一个水系系列,打木系和水系还挺难的,我目前的策略是装两个火系技能,两个木系技能,打伤害主要靠装备特效和技能克制。升星策略,用蓝武给紫武升星,用紫武给黄武红武升星。蓝武就是升星用的,没有实用价值,紫武属性和攻击方式合适还可以一用。
4.秘境副本,满星星的作用是解锁冒险日志的奖励,除此无用。要尽量往高级副本打,各种奖励的随机钥匙都是当前最高秘境等级。只有单人打通能加星星,星星数量只受通关时间影响,所以即使是牧师也要注重输出。星星个数影响最后爆的装备数量。58级秘境开始出20级红装。
5.钥匙副本,钥匙主要是出武器碎片和装备,钥匙可以重铸洗特性。有两个特殊的钥匙特性,额外深渊宝箱和额外随机钥匙,深渊宝箱给当前最高秘境等级红装,可以屯着到下一个红装等级一次性开出来。额外随机钥匙顾名思义不解释。
6.竞技场,多躲技能分数高。每天可以换血源矿20个,还有别的重要的东西。
7.日常玩法,深渊狩猎等级等于当前最高秘境等级,但是关卡比秘境简单,爆的东西比较丰富,积分可以兑换好东西。技巧试炼就是拿技能书的。魂卡试炼,要到一定等级开启,魂卡相当于装备的装备,提升属性,各种搭配还挺有可玩性的。
暂时想不出别的了。最后说一下这个游戏真的是评价两极分化严重,秘境刷怪是真的又无聊又没收益。新玩家只能刷秘境就很没劲了。挺过了30级后玩法多起来就好点了。公会里有个要上初中的孩子还挺舍不得这游戏的,还特意嘱咐我们告知会长不要踢了他。。