火把流计算方式,欢迎大佬前来讨论。(已更新)
修改于2020/02/221294 浏览思路分享
本帖主要想讨论一下魔杖火把流的伤害计算,话不多说,先上图。



最近沉迷魔杖火把流,所以对这个伤害计算有些好奇,自己试着计算了一下,但不知道是否正确,请大佬指教。
1.能量萃取相当于多使用一个一星法力牌,在用一下法力牌举例论证的情况下先不考虑祝福,计算最后伤害时乘以2应该就是使用一星法力牌在能量萃取下的伤害了。
2.暂不考虑火把或者魔杖数目为零的情况,即均至少有一个。
3.使用一星法力牌后,魔杖一点伤害,火把一点伤害。假设魔杖数目为x,火把是y,那么伤害应该是魔杖的伤害加上火把的伤害,即z=x+xy。计算祝福之后应该是两倍的伤害。
ps:感觉伤害的具体计算应该简单说明一下,思路为总伤害z等于魔杖和火把造成伤害的和,魔杖的伤害就1*x。火把的伤害就是xy,其中x是频次,即魔杖的数量,y是1*y。
4.以上是特殊情况下的伤害计算,如果是二星法力牌或者其他法力牌如智慧等法力牌的话,那就说明魔杖的伤害变化了。即z=mx+xy,m为法力牌造成的伤害,如二星法力牌为两点伤害。
5.更复杂的情况就是能量萃取的祝福下使用二星法力牌了,这个计算方式稍微复杂点,但思路也很简单,就是相当于没有祝福的情况下,额外用了一张一星法力牌,即z=mx+xy+x+xy。
以上计算经过我的多次实验,均验证了计算方式的准确性,但实验可能会出现我没看清或者计算错误之类的,所以有错误之类的麻烦帮忙指正,谢谢。
这些东西有什么用呢,那就是说明了魔杖火把流的key牌和增伤牌的选择。
在考虑实际情况有后,魔杖火把数目接近最好,有两个原因,第一是魔杖火把总数很难超过5,在四魔杖一火把时,伤害并没有比火把高多少,只有像法力之潮等高回蓝牌才有比较显著的伤害变化。第二就是关于增伤的选择了。增伤牌有两种,一是邪恶水晶烧伤等全伤害类增伤,一是火苗火焰束缚等火属性增伤。综合考虑一下,以邪恶水晶最佳,但价格贵且是第三章牌,所以火焰束缚等增伤也要带,既然要靠火属性增伤的话,那么火把的数量应该要多一些,但仍然不建议火把多于魔杖。至于原因很简单,小女巫本身就有三点增伤,在三点增伤情况下,明显多段伤害性价比最高。
火焰增伤最好只要一个,在这里我强烈不推荐火苗,法力燃烧倒是无所谓,毕竟也是法力牌,火焰束缚的话最多只能带一个。邪恶水晶由于是第三章牌,且很难刷到,所以在有水晶的情况下,过牌位紧张的时候可以删火焰束缚,并且法膨、双手施法之类的祝福尽量给水晶。
最后把key牌列举一下,按重要性从大到小排列。
魔杖 火把 水晶 挥舞 火焰束缚(烧伤) ps:这里没有把法力牌列入,是因为法力牌除了法力燃烧,只要不带抽牌的,都不建议带。过渡时期或者魔杖火把总数少于三个的话,可以带不超过三张,具体怎样只能根据情况和过牌位来考虑。