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2020/01/122746 浏览综合
佳作or烂作?
我参加过两次测试,上次和上上次。以我个人的标准,上上次给我的感觉就是平庸,上次给我的感觉是抠和难受,尤其是削成就奖励和克制倍率。游戏本应该是带来快乐的,所以我推完两章就卸载了。可能就是上测给别人和我留下的烂作的印象。老实说看到自己喜欢的ip走上其他ip游戏的老路真的也难受,虽然还是会有情怀玩家氪就对了。可以说是入宅作了,当初要不是看了re0,估计现在也不爱看番了。
后来看直播说要改:
属性克制也削了,金币体力也能说服自己,日常提升到每月3000(虽然不够两次十连)。属性克制问题真的大,参考崩三,完全可以凭借高难boss强推卡池某角色,不抽就恶心你。按上测的运营就算是开服百连,只要你想继续玩得舒服,有的是办法让你吐出来,如果只是开服福利好那真的没什么用。另外一提,蔡老师态度蛮好的(至少直播上是这样)

我看到有人说这个评价,其实有雷区有第三点的,现在没有了。其实卡牌游戏新鲜感过了是挺枯燥的,其他游戏也差不多的。建模可以,就是那种风格我有点受不了。立绘,按照好看来分,越高星级越好看。服务器,小厂都这样吧,补偿管够炸了能接受,当然不炸也把炸服福利发了也不是不可以。
关于属性:【魔力属性】
火 : 司掌热量有关的魔法
水 : 司掌生命与治愈的魔法
风 : 和体外发动的加护相关
地 : 和体内发动的加护相关
此外还有罕见的阴属性与阳属性
阴属性比较出名的是debuff的魔法 ,但实际上还包含了空间系与重力系等魔法
阳属性目前有出现的是修复魔法
来源百度
个人标准:运营态度,日常,游戏是否bug繁多影响体验,建模是否辣鸡频繁穿模,立绘是否辣鸡,游戏数值是否合理,吃相,玩法是否多样,是否有突出的优点。(总体来说就是游戏质量和运营)
综上所述,我目前并不认为reo可以称得上 烂作 至于佳作,喜欢就是喽,总会有不喜欢的人。
bb了这么多,你们觉得是佳作还是烂作?如果可以的话,我想听听理由。(每个人的标准不一样嘛)
10人以内回复随机抽一个首充,10到30抽两个首充,30以上抽一个月卡和一个首充,回烂作佳作都可以,不要刷楼。(事先声明:大不了冷帖,我并没有义务抽奖)