对最近拾薪者评价的一些想法
修改于2019/09/03337 浏览综合
副标题:到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧?(感谢陕西文化教主-战争的推荐用词)
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我其实挺费解的。
无论你们为了什么来到篝火计划,为什么成为拾薪者。
但你们既然成为了拾薪者,总要按拾薪者的规则来办事吧?
什么是拾薪者的规则呢?
用篝火计划白皮书来说
“因此我们需要更核心的玩家组成小组,为游戏改进添薪拾柴,帮助开发者做早期测试。”
“请理解尊重研发过程和开发者对游戏的定位”
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我在最近提前下架的《我是谁》中,看到了这样的情况。
【测试重点:测试玩家对游戏主题的接受程度;测试 bug。】
【开发者的话:目前研发进度5% 只有1章剧情】
【开发者的话:目前重点对游戏题材进行测试】
说的很清楚了,除了常规的bug测试外
1、测试游戏题材
2、开发程度超低
如果不清楚,那我再翻译下?
“因为开发程度超低,所以只能测试游戏题材方向是否能被接受,能接受就确定这个方向了。其他的东西都是临时做的,后面肯定要改。”
那么,拾薪者们的反馈是什么呢?
题材很棒,但没有引导、交互辣鸡、玩法辣鸡、所以请推倒重做。
……
……
我很奇怪,对一个明说了只有【5%】研发进度的游戏,提引导、提推倒重做?你搞笑的吗?
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然后,8月28日上架篝火的《我是谁》,在当天下午就突然下架了,害得我连游戏都没得下载。
提前下载的一个比较大的可能性,是开发者受到了严重打击,自闭了。当然,另一个可能是,开发者觉得篝火计划和他想象的并不一样。
我不知道是啥情况,但我真心不期望是后者。为嘛我会提出后者呢?
我们想想开发者为什么要来到篝火计划,是不是为了寻求帮助,验证想法?
他其实挺热心的了,上架前来发了个预告帖(还顺带说明了测试重点,并且点出了自己也不满意玩法,还要改),然后上架时在开发者的话中写清楚了“研发进度5%”这个关键点,说明了测试重点是“题材”。啥都说清楚了,该沟通的都沟通了,想法啥的都说过了,按说要来测试的人应该了解这游戏的背景和测试需求了吧?
结果呢?换来的是【题材很好,但我就是要骂你蠢!】——这种非常**的反馈形式;或者【你的思路真蠢,看我科普碾压你智商】的秀优越感行为;还有就是【对题材只字不提,反正你就是不好玩】的偏题反馈。
我也真是艹了!我们的拾薪者也就这水平???
我是不知道这样的反馈是想达到什么效果,或许仅仅只是玩到了不好玩的游戏而进行的抱怨?
篝火在我看来是创造好游戏的,但这样的反馈?嘿嘿,你们确定不是打算毁了一款游戏吗?