关于决斗
2018/11/20106 浏览综合
考虑重做对战系统可以看看。
基础方面没有太大变化。
1.取消底部9个水晶改为血量。
2.6个卡槽位下方左右测变成陷阱卡槽位。
3.取消先锋后援,变成进攻和防守状态。
4.每套卡组卡牌数量为30<包括召唤卡,陷阱卡,魔法卡,同类卡牌只能有一种>,取消行动点设置变为魔力值<魔力值固定使用魔法卡消耗魔力值,自身回合到对方回合结束魔力重置,例如对方回合发动进攻,我方使用魔法卡达到一些效果>,卡牌基础属性有三种,消耗行动点数值变星级<3星一下可直接召唤上场,3星级三星以上可以通过特殊召唤,献祭,融合,方式进场>,攻击力作用不变<卡牌为攻击状态时可自由选择攻击对象,对方有卡组召唤兽在场时无法攻击召唤师,例自己卡牌攻击力为10对方为9可击杀对面卡牌以及对召唤师造成1点伤害,攻击力反之我方卡牌将消失,且受到1点伤害>血量变为防守值<当卡牌以防守状态放置时会无法进行攻击,如果对方卡牌攻击力低于防守值则无法造成伤害>。
5.陷阱卡以及魔法卡包括各种作用的卡牌,陷阱卡和一些特殊魔法卡有触发条件<可以限制一套卡牌中陷阱以及魔法卡的卡牌数量>


