救赎之地

2019/07/2181 浏览综合
《救赎之地》将战术竞技与沙盒完美融合,不同于王者等MOBA类游戏对玩法的单一设定,《救赎之地》的随机性与即时策略性更强,开放性的玩法甚至有那么一点点硬核,玩家可以在脑洞大开的趣味体验中完成另类吃鸡。以沙盒元素作为主要场景的搭建,创造了全新的沙盒交互体验,而玩家需要做的,就是如何利用沙盒交互玩法在吃鸡比赛中活到最后。 这就是丰富的沙盒道具带来的趣味体验。不以吃鸡为目的的搞笑不是好的MOBA。在游戏中,玩家可以化身嘲笑鸟飞到天上展开空袭,可以变成大树隐匿丛林,可以变成任意一只野怪并操控它移动,还可以驭龙而行,甚至变成海怪遨游深海等等,这些天马行空的趣味设定,大大增加了游戏的玩法和策略性
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