游戏模式建议

2020/02/1457 浏览综合
在每日活动中可以增加一些特殊属性,例如:
“强化克制”原来能够克制某些敌人的塔可以对他们克制的敌人造成更高的伤害,但对被克制敌人的造成更低伤害
“子弹增强/减弱”、“爆破增强/减弱”、“闪电增强/减弱”、“激光增强/减弱”针对某一种伤害调整
“随机打击”所有的塔只能随机攻击,无法锁定第一个、最后一个等
“不稳定”塔的功率将在正常值上随时间上下浮动
“耐久不良”一座塔将只能使用一定的时间,在时间过后将会无法使用,必须将其卖掉
“短暂爆发”每升一级就可以让塔拥有短暂的“翻倍功率”时间
然后可以增加特殊挑战,就是在关卡任务中增加一些“领取任务”,而领取的就是上面这些属性下打到指定波数
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