《斩兽之刃》优化计划说明(12月5日)

更新时间2019/12/111102 浏览研发日志
首发以来我们收到很多意见和反馈,我们也一直在详尽的收集和讨论优化方案。
游戏内容的打造完善离不开大家的帮助,也期望大家能给我们一些时间去优化调整。
以下为近期的优化计划
一、讨伐战全面优化
1. 在12月3日的版本更新中,防守获胜取得的奖杯已调整为将会直接获得,不再需要手动领取。后续将对匹配规则进行调整,力争玩家能在讨伐战中公平竞争。
2. 体力耗费不再和地图相关,改为和防守方的大本营等级相关。体力耗费的上限从5点调低到3点,并且提升高级段的讨伐奖励。
二、新增领地保护罩功能
增加领地保护罩功能,并适当降低资源遭受劫掠的比例。
三、社交系统的体验优化
本周已对主界面下社交和战团的入口进行了优化。后续计划将留言接入社交举报功能,经证实后可对违规行为进行社交封禁。并将对社交系统进行持续优化。
四、稀有装备获取方式升级
增加装备重铸功能,冒险者可通过重铸多余装备获得随机新装备。
冒险模式增加专属英雄挑战,冒险者可用指定英雄打该英雄的指定装备。
以上内容为我们近期的优化计划,具体上线时间以版本更新公告为准。
非常感谢大家对我们的批评赐教和殷切期待,我们需要也希望听到大家更多的声音,大家有任何建议或意见都可以反馈到论坛或客服QQ(QQ号:800183691)。
我们衷心的希望斩兽能给冒险者们不断带来更好的游戏体验,也一直在不断努力让斩兽一步步更加完善。
再次感谢大家的关注!
9
115