作为一个死宅,想发表一下看法(喷子喷子快离开)手动滑稽

2019/10/21574 浏览综合
参加了计费删档测试的我,乐观公正的评价一下吧。战双这游戏,这么多年是少有的几个能让我流连的游戏之一。emmmm,至于三蹦子,碧蓝,方舟什么的,我也同时在玩,所以也没必要说是吹谁黑谁。战双这游戏,我还是很看好的。1.剧情玩法基本属于原创吧。(那些说抄袭三蹦子的,先别喷,听我说完,冷静冷静)2.三消玩法很新颖,增加了游戏的不确定性和随机性,明显的提升了游戏的策略性和可操作性。3.任务的动作和设计思路也很清晰,只是有些人物的闪避攻击衔接略显僵硬,这个可能是很多人心里过不去的梗。 手动滑稽4.意识营救系列副本设计,是一大亮点吧,相信一直到测试结束都还有很多小伙伴沉迷意识10的被虐无法自拔,笑~ 请告诉我后悔把意识10打通的不止我一个人。5.意识本的设计,emmmm,听说二测有意识卡池这种东西,现在删除变成了意识本,emmmm,这几天刷下来,总体来说,不错,挺香,哈--------------------接下来是诟病了,emmmm--------------------1.材料副本太多,经常刷完一个本之后,希望材料本都可以加入螺母掉落,不需要多,刷一次至少能和普通本一样给个一两千吧。2.体力回复速度太慢,刷一次本30点,10分钟才回一点,300分钟,也就是5个小时回的体力才够刷一次副本。。。这个太说不过去了吧。。。3.锁定问题,蜜汁锁定意识10的时候近战感受尤为明显,作为一只渡边,本来准备一套爆发带走枪兵,结果时停之后突然跳弓兵,一套技能打空气。。。能把自己气哭4.卡池问题,角色池出货率,这个我不管,反正看脸的,但是你能不能角色池不要塞武器啊喂,一发十连9把武器,还特么是4星的,我宁愿你给我螺母包好吧。
剩下的,emmmm,基本没什么太大的问题,至于其他玩家说的福利太少什么的,我想说一下我的意见,我也参加了不少的游戏内测了,计费删档这也不是第一次,计费删档一般都是测试游戏的氪度吧,福利不会像普通删档测试那样多,但是也不会像有些玩家说的那么少,或者说只靠氪佬测试。目前为止,官方应该各种福利和补偿有5000+黑卡了吧,我是只自己氪了一发月卡和一发68的十连,自认为游戏体验,不错,该玩的都玩到了,朋友首充党,比我战力都高(捂脸)。所以希望大家不要纠结扣不扣的问题吧,毕竟游戏没有公测,计费删档测试里,库洛算很大方了 笑~ 最后,祝库洛越来越好,战双越来越火吧。毕竟做游戏,是不可能满足每个玩家的心理的,加油 Ծ‸Ծ
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