一个有意思的现象

修改于2020/04/261066 浏览综合
ch面对面楼下的玩家们大都提的建议是要这种资源或那种资源的(TM你不充钱要什么充足😡),很少有提关于游戏优化类意见的,尤其是最近几期。而像我这样建议优化氪金体验,除了圣龙(因为很多人用晶石买的)把其他绝版亚比活动复刻类的意见已经更少了。
某些人太激进了(有些零微氪是乞✘心理吧),乌烟瘴气的,搞得每个人都对这个游戏不看好。
我不反对把金鬼碎片改回保底为5
https://www.taptap.com/topic/11831466 ; 这个帖子我反对的是比之前增加金鬼产量,比如把保底改成六或七),但各种资源都要求,体力没买过就一直要求增加产出就有些脸皮厚了(如果你每天都氪体力,但还觉得体力不够就当我没话说)。。。
金鬼产量降低固然不好,但策划应该是看到之前把龙装放到了洞六一,没什么玩家反馈觉得不行,而魔神装和龙装同一类的,也就自然而然把它分别放到洞六二三了,没有什么故意针对金鬼的意思。而且策划+18时把金鬼的增幅更低一些,就是不希望一家独大,各种装备都能均衡发展。
还有,不要说什么以现在的产率半年也刷不了一套金鬼,体力花的一点也不值。当初我们刷洞五的时候,回合要比现在多一倍左右,而且金碎片的掉率更少,有时甚至一个金碎片没有(等于现在刷金鬼难度还没有当时的一半高,你也就理解为什么开服的那些大佬花几千怒砸祈愿池了),在这种情况下也刷了好长时间才有了几套金装。
我不是什么百田卫兵,是算情怀吧,因为几年前同类游戏中我一直在玩奥拉,而什么奥奇,洛克我几乎没玩过(我认的不是百田,是奥拉)。
我只是不想让玩家把策划喷的自暴自弃了(那样的话游戏就完蛋了🌚)。。。
TapTap
21
62