从新认识一下青龙白虎朱雀套。

修改于2019/07/211.1 万浏览综合
先感谢公会大佬做的测试。
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一个图是76%暴击率,一个图是100%暴击率,崩解套。图上可以看出,暴击率在76%这个级数的时候,基本就能达到100%的暴击率。所以我先前帖子里的测试情况很简单的把暴击率×暴击伤害的算法会一定程度上拉低朱雀套的实力。所以这里新开个帖子再说明一下。
这样可以看出,1.青龙套是能全程实现暴击,对暴击伤害的数值的利用率达到最大。但是青龙套的职业,如果自身无法触发异常,那么异常伤害的提升就要有所损失,组队情况下可以避免。2.朱雀套对比青龙套,如果按照76%的暴击率这个测算结果来说,两者的伤害差不多,触发4件套效果的时候,朱雀的伤害还要高些,并且朱雀还有装备的异常伤害加成,效果其实不会比我公式里的预期要低。比如一些职业,本来暴击率就有,或者像贺颖这样可以必爆的职业,朱雀套也是一种选择。缺点在于,如果怪物有暴击抗性,导致暴击率降低了,那么产生的收益会大大降低,同时对比青龙,怪物如果暴击抗性高,无非就是暴击率转换成暴击伤害部分的伤害有点损失。3.说说白虎套,可以理解为另一种暴击伤害的存在。你可以看成,白虎套的暴击率就是别的套的暴击伤害,然后是永久能享受套装(非暴击伤害)加成的一种存在。比较适合于天生暴击率低,然后大招伤害高的职业,因为减少CD对大招的收益提升还是挺大的。优点是白虎套的收益稳定,缺点是爆发低,所以换个思路,大招技能百分比高的职业,就能拉高这套的期望。
文采不行,说的话也有点杂乱。大家将就看看,能理解就好,不能理解的帖子里可以再讨论。对于提升率有疑问的,看我另外那个青龙白虎朱雀崩解套对比的帖子,里面有计算表格。
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