数据证明理论
2017/08/31181 浏览综合
宠物每秒得钱=攻击力÷(攻速×10)。攻击力个位数自动按零计算。 假如攻击1005,攻速0.5,那么得钱就是1000÷5,每秒200块钱,极限攻速0.1就是1000÷1,每秒1000块钱,也就是攻击多少,每秒得钱多少,后期刷久了,都堆到极限攻速,攻高的宠物自然厉害。
为了证明,特意针对性找了两种宠物去刷,对比如下图,图1图2都是只升到10级宠物,初始攻击骸骨高于蚯蚓,到了10级依然高。迷你骸骨攻击5059攻速0.15,得钱=5059去9变5050除以1.5等于3366.6666等于3366(可知公式正确)。蚯蚓攻击4110攻速0.1,得钱=4110除以1依然4110(可知公式正确)。


然后就是统一攻速,为了保证对比结果公平性,两张卡都刷到了+17,骸骨的攻击仍然高于蚯蚓,攻速一样,每秒得钱数,骸骨胜出

