三测纪念+咸鱼微氪党的反馈
2019/04/08131 浏览综合
先来说反馈吧~
1.增加龙门币获取,或减少消耗。
2.※减少抽卡花销!!增加出货率或设计保底(包括公开招募)。
3.设计收集类的成就系统。
4.基建改善。
以上为我最在乎的改进方向,尤其是前两点,是否改善会关系到我会不会长久(超过一个月)地玩这个游戏以及充钱多少。仅代表个人观点,我也不知道我这样的玩家有多少(:з」∠)_
接下来介绍一下我是什么样的玩家,以及我的游戏需求。
我是一个,抽卡收集养成系玩家,所以主线关卡我是不急着过的,材料关卡打不过我就抄作业,难度对我而言也没啥所谓,简单一点最多就是省去抄作业这个步骤。
与此同时,我还是一个特别咸鱼的玩家,体力溢出是常事,关于有些玩家反馈的,体力只能用源石回复 关卡需要的体力太多需要改善的问题,我也是无所谓的,因为我一天不会刷太多体力,日常恢复的240体用完对我来说就比较肝了。
划重点!
龙门币是个大问题。在养成中,龙门币、经验书和材料都是很重要的部分,经验书和材料我可以等着慢慢刷,但是缺龙门币就很难受,因为它的用途还比较广泛。我是从三测第一天就开始玩了,那时候还没有补给,我印象很深刻,当时想公开招募长一点时间的,但是又想精一玫战神,这两个竟然不可兼得!
最后,是招募成本太高了!!!34个源石才能抽一次十连,买月卡每天200合成玉,30天才能抽一次十连,日常任务一天100合成玉,周常500,五周才能抽一次十连,这也太贵了!不瞒你说,这是我玩过的抽卡最贵的游戏了,何况这么贵还没有保底,简直是不知道要说什么了。 在这样的情况下,对于微氪党,氪金对抽卡的帮助也很小,双倍98抽一个十连,真是瘫了。
最后纪念一下





抽卡次数是6000的抽了4个十连+不知道多少个单抽,前面打折的忘了一共是多少次了。2六星8五星,偏非吧...然后公开招募没出过五星,出的四星一只手也数的过来。
以上。