,竞技场碰见大佬只是不是风向不给面子,还是能打赢的。游戏是个很有想法的游戏,但无奈角色本身有点限制,然后还得参考历史记录来把握人物(这里不得不说游戏人物q版形象还是不错的)这对细节要求还是比较大的,如果没处理好可能会有杠杠们抓住这做文章,所以说到现在貌似还没看到有喷人物的,这一点我觉得很棒。游戏很好,不吹不黑
2020/03/13185 浏览综合
怎么说呢,这个游戏当初也是因为历史名人和弹弹堂的机制来玩,毕竟当时弹弹堂也没氪然后竞技榜上排名也不错,武器装备每次成功率百分之二十就强化,很多次都能成功,这两个游戏有很多共同的地方,但无奈,人家现在有大佬背着,虽然在论坛中见到策划和玩家聊家常....都行,毕竟游戏的目的更多的还是为了每个人都能快乐一点,这也是我第一个有很大的欲望全角色收集然后挑出来几个转搞事情
,竞技场碰见大佬只是不是风向不给面子,还是能打赢的。游戏是个很有想法的游戏,但无奈角色本身有点限制,然后还得参考历史记录来把握人物(这里不得不说游戏人物q版形象还是不错的)这对细节要求还是比较大的,如果没处理好可能会有杠杠们抓住这做文章,所以说到现在貌似还没看到有喷人物的,这一点我觉得很棒。
,竞技场碰见大佬只是不是风向不给面子,还是能打赢的。游戏是个很有想法的游戏,但无奈角色本身有点限制,然后还得参考历史记录来把握人物(这里不得不说游戏人物q版形象还是不错的)这对细节要求还是比较大的,如果没处理好可能会有杠杠们抓住这做文章,所以说到现在貌似还没看到有喷人物的,这一点我觉得很棒。竞技场给我一种感觉就是风向没做好,轮换机制也没好,如果这是一种模式我觉得告知还是比较好的,因为很多时候你会发现一回合人物都差不多了,药加的血也是百分比,这一点特斯拉就一烟花弹,一发任务做好基本这个人物就可以领饭盒了,风向那个如果想调的话可以look look 风力发电类的论文,那里介绍还得比较详细的
副本很棒,人物角色搭配,只要技能强度够,不用非得老三样指望达尔文的再次行动,基本一套人物能过很多关卡,
深渊那个我没多大感受,一路有时间升升级,没时间点点伽密石,玩玩掠夺,基因我就开了绿色和蓝色,绿色平均二十级,蓝色平均十五级然后到一百六闪避一次大招,两次普攻就能剩八百血过,牛顿那个我当初好像一次性通过,伤害全扛....(那时还不知道有闪避,每次都自动战斗就没看过)
抽卡还是很良心的,虽然我高级到现在保底还是居里夫人....不稳定没出过全人物,就一个保底来个米老鼠(画的不错)
游戏是个良心游戏,很多东西能看的出对零氪党的关爱(我就一个30+6)人物基本就差一个5600和一个飞机,人物意志基本全部二破也够用,记忆碎片,很好虽然升级需要等我挺多的。
希望能有一个募捐计划,玩家来点捐助,价格随意,然后能保障钱不会跑路(每个人都不容易,很多时候真的只是情怀),瓶子和多杰你们几个在肝一下,试试![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)
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如果可以的话把用户资料和副本噩梦模式摘出来做成独立端让用户还记得这个游戏还是很有意思的....
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