首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
有情风月
关注
有情风月
关注
建议和意见
2019/07/21
225 浏览
不是有个别的宇宙来打的功能吗?
对于这个胜利后的奖励,我有几个建议
一,胜利后可以将敌方宇宙并与己方宇宙,即直接增加星球面积,修士数量(相当于俘虏或者投降的人)
二,胜利方增加元素(以千万为基础)
三,胜利方减少提升法则的时间以及提升法则消耗的元素(百分比减少,限定的时间内)(相当于获得战败方的技术)
以上奖励按照打败敌方的容易程度分级别获得(己方损失越少获得奖励越多)
3
2