[PC] Phoenix Labs回应《无畏》Epic独占,称“为玩家着想”
2019/04/08613 浏览综合
小伙伴们大家好呀,这里是非酋。Epic最近闹出的事情有点多,前一阵子有好几款游戏放弃了在steam上架,转而投奔Epic平台进行独占销售。不过后果可想而知,这些突然倒戈的游戏都被玩家骂得很惨。
这些临阵倒戈的游戏中,有一款由《堡垒之夜》的开发商开发的游戏《无畏》,是一款怪物猎人类型的游戏,目前游戏是免费的。

为什么要说这个游戏?这还要说到前几天的PAX East展会,在展会上Phoenix Labs的联合创始人兼副总裁Robin Mayne对《无畏》在Epic的独占做出了一些解释。
让我们看看他是怎么说的吧。Robin Mayne首先向记者们表明:Phoenix Labs针对《无畏》的策略一直都是打造全球服务器,实现全球玩家互联,这也是目前Phoenix Labs最关心的事情。并且还说到Phoenix Labs将会努力让《无畏》做到跨平台互联,让玩家可以在PC、PS、Xbox上做到无障碍游玩。
直到这里画风都还是正常的,但接下来的话怕是要让人大跌眼镜了。
“其次是我们的平台扩展,我们对《无畏》最大的愿景就是让玩家与任何好友一起玩,无论他们的游戏平台和地理位置。所以与Epic合作,使用虚幻引擎,讨论他们对玩家的愿景,我们意识到,让玩家共同游戏的愿景是我们和Epic一致的希望,所以登陆Epic商城再加上Xbox和PS,就能让任何平台的任何玩家都一起进行游戏。”
这句话非酋不太能认同,首先Epic商城封锁国区,全球玩家共同游玩这一点就已经做不到了,难不成中国玩家就不是玩家吗?

不过考虑到Epic一定程度上支持跨平台联机,这也勉强说得过去,但后面还有更雷人的。Robin Mayne还谈到另外一个独占的主要原因:Epic平台拥有“玩家至上”的理念,与他们的策略相吻合。
看到这里非酋我不禁要问一句,您说啥呢?现在的Epic商店连玩家反馈系统都没有,游戏开发商甚至可以自行关闭用户评论功能,现在Epic平台已经是众所周知的在牺牲玩家体验来换取开发商们的青睐,这“玩家至上”四个字不但不能让人信服,反而只能让人感到讽刺。
且不说《无畏》的游戏质量如何,这样模板化的回应,完全是对玩家的一种侮辱。不过从另一方面来看,也不得不佩服Epic拉拢开发商的功夫。
以上,这里是非酋,喜欢的话可以点个关注,我们下篇文章见。