回归玩家一点建议!
2019/08/31398 浏览策划快来
我是一名近期回归玩家,回归也没有什么回归活动,55版本走的,现在65版本就近期回归遇到的一些问题和bug来说一下吧. 1、悬赏开启双倍体力如果进了深渊打完,结算界面点再次挑战那么这次深渊扣除的是10点体力,金币也没有翻倍,还是7万金判,需要点退出挑战后再次通过悬赏界面进入才只扣5点体力!
2、狂刀的重斩有个分支强化,充能!点了跟没点一样,跟居合那个重斩一样!还有一骑讨,打着打着就打到怪物后面去了?
3、近期回归了我没有回归礼包,你说10月有次重大回归礼包,是否考虑在某期时间至某期时间未登入的玩家算作在内?回归礼包可以附带强化+13的卷吗?
4、合成四倍体力燃烧需要金判,能否取消这个设定?这项设定本来就是给了大多数上班族的福利,现在还要金判,我相信大多数还是宁愿用双倍来刷!
5、关于上面提到的转职卷!我还是请你们慎重再考虑吧,就目前职业平衡来说,拿捏的好不稳定,那么到最后将造成满大街就一个职业的出现,这样只能加剧游戏的死亡!
6、居合的燕返能否加快技能施展动作?点出燕返强化后,施展真心慢!一闪能不能优化下攻击单位?站立的怪物打不到伤害!好歹一闪和燕返也是名技呀!
7、现在大多数大佬和新人基本上刷完体力等等就没啥玩法了!是否考虑出个野外每过一定时间刷出boss,奖励可以分为荣誉值,铭切石头(一定几率出黄石头),金判!
8、是否考虑将大型副本产出的材料,比如天草珠能上架交易行,这样毕业老玩家也能有福利,新玩家也能通过买材料快速跟上老玩家步伐,增加寄售流通性!
9、pvp逃脱的机制能否改成不是靠怒气攒的珠子来逃脱,而是设置一定的cd时间?就目前职业平衡性来说,我暂且无法给出建议!因为太多需要改进了!我只能提一条,霸体性平衡!
10、最后一条就说下回归我遇到的最大问题吧!我目前天草套只有6000,凶国老三需要抗魔值是6000,可是目前新65套弄好最少都有7000抗魔,目前我的天草套还需要继续强化!要是想弄抗魔就必须又要强化一次新出的65套装!是否考虑将凶国组队所需抗魔值更改一下?5000/6000/7000,好多只是打掉老三的队伍就弄个6500抗魔才能进队,实在是蛋疼!
暂时就想到这么多!最后希望策划能看到回复一下,每日日常玩法及额外玩法的拿捏!像副本四倍那样燃烧能让玩家快速打完就打完,额外玩法像野外出个boss啥的,有时间的玩家能打都会打到,没时间的玩家也不会埋怨什么! 提过很多意见了,能采纳就采纳吧!