比特小队近况周报11.13
比特小队近况周报:
哈喽大家好,双11的购物应该已经到货了吧,希望大家都买到了自己心仪的物品吧!比特小队开发组成员为了抓紧进度,已经错过了好几个亿呢!
比特小队本周依然在进行后期的开发工作。首先总结一下上周的具体工作,主要包括献祭商人战斗形态;部分故事碎片制作;游戏内体验的调整;BUG修复;支付和广告的SDK集成。
具体来说下体验方面的调整,主要包括:1.BOSS战伤害和掉落逻辑调整;2.电锯攻击范围的调整;3.BOSS战背景音乐的切换时间调整;4.综合补给箱击毁后不再阻挡移动;5.冰晶兽出现场景调整;6.结算界面动画速度动态调整;7.酒馆区域传送门位置调整;8.榴弹枪碰到特定的建筑物时直接爆炸。
本周的工作目标包括:1.故事碎片;2.商店泡泡语;3.服务端埋点;4.广告接入;5.第5批音效添加;6.其他优化;7.玩家测试包。
除去以上周报内容外,这里要告诉大家一个好消息了~~
比特小队计划将于本周内开启新一轮的测试,大家要注意了!希望大家能够随时关注TapTap动态,踊跃参与哦~