一个很好的想法

2019/10/22348 浏览玩家设计
建议萌萌搞个雇佣模式,限副本,好处很多:第一 目前新人玩这游戏,前期不懂套路,就打竞技场,忽略公会和冒险,一般玩到一个月左右就会被公会和冒险拉开差距,基本可以弃坑或者转玩新区,尤其是微氪和中氪玩家(心理极度不平衡,因为转阵没做准备很难),弄个雇佣模式可以补全这个短板,留住大批玩家,这就是萌萌为啥人越来约少的最主要原因;第二 对于老玩家来说,都知道公会和冒险的重要性(主要还是公会,冒险基本都能通),大部分玩家(月卡党)竞技场打不过氪老,主搞公会阵容,公会也可能进不去前三,什么都干不过然后就又弃坑一部分,搞个雇佣可以使枯燥的玩法更有趣味性,副本的排名也会有变动,对于氪老来说可以主竞技场,比如你主水木,公会很差,租一个极限魔剑,那公会上升几个档次,对于月卡党玩家,可以根据自己阵容来租,租泡泡或者租魔剑,公会也会提升,那就看思路去培养了,代价就是花钻石或者金币,这样也能补全后面bos越来越难打的短板,增快了公会bos进度,减少老玩家弃坑率;第三 会玩的都知道前期就那三套阵容收益最大(纯水,水光,五色魔剑),这也是萌萌这游戏副本限制住阵容的最大缺点,搞个雇佣系统可以使新人玩家放开了玩,就算前期走错路也照样可以玩,不至于弃坑,增加了阵容的多样性(不然玩到一个月左右就是一个区十多个人,甚至少于十个人,基本就是上面说的三套阵容),而且根据萌萌的进度,以后还会出其他新副本,雇佣系统可以使玩家更容易通关,加大体验效果
雇佣系统思路:仅限副本,只能租同公会的,雇主可以挂两到三个人物,用钻石和金币出租,设置上限,每个人物每天只能租用一次或俩次
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