【推荐】在现代战争中...你只能像家畜一样毫无意义的死去

精华修改于2019/07/296655 浏览好游推荐
大家好,介绍一款策略深度可能比较有限,但相当值得思考的独立游戏——《这是我的战争》
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wegame 加上steam版季票DLC的时间,大概接近100个小时。简单地说,这是个受虐游戏,黑白色调的铅笔画风格,破落的房屋,难民挣扎在生死边缘的剧情,无不令人感到一种窒息的真实感。在战争中扮演英雄的游戏很多,而扮演我们自己机会很少,这款游戏可以体验一个普通人在战乱面前,要如何尽全力保护家人和自己的生命安全,并帮助周边的人一起活下去。
大部分新手玩家的游戏历程是这样:一开始想做个好人→不知道什么物资重要,都拿一点→差点断粮,用所有物品去交易罐头→经济跟不上,晚上被打劫,受伤→炸档玩不下去,准备杀人抢劫→被反杀,游戏结束/杀人后因为前期埋得坑太大,依然无法完美通关。我当时的感受就是,直接自闭,也算是切身地体验到,战争状态下,普通民众的挣扎与无力,不懂得怎么搏斗,怕死,只能看着小姐姐被士兵***,而我捡起几块肉几片菜叶转身逃走;在经济很差的时候,也没有多余的药品帮助邻居的孩子们,只能让他们看着母亲病死。
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在夜晚外出捡垃圾,你会不经意地撞见城市中的罪恶,建筑工地上用着狙击枪无差别杀人的士兵,干着绑架勒索勾当的罪犯,洗劫人道主义救援车辆的土匪,还有掳掠妇女作为***的妓院。如果是其他游戏,你可能早就一脚踹开房门,几枪就把歹徒给突突了,但作为一个普通人,你别无选择,你只能在门口的垃圾堆里翻找着能用的建材,破败的食物,听着屋内的惨叫,毫无办法,转头离去。
另一方面,游戏内并不会直接对玩家的偷盗杀人行为进行谴责,最多也就是借人物之口发表几句自责的评论。如果你是以“杀就杀了,反正是游戏”的态度去玩,通关是很容易的,因为心情值降低,喝酒就可以解决,而杀人后又能得到足够丰富的补给,无压力地坚持到最后。
但是…如果你掌握了这个游戏的技巧后,一切都变了。这个游戏想通关有以下几个维度需要关注,吃饭 健康 晚上的安全。关于吃饭,记得是隔天吃饭就行,尽量多做肉+菜,少吃罐头(有交易价值),中期开始收集雨水;关于健康,多备着点药,冬天关注温度,一个高级火炉或者两个低级火炉;关于晚上的安全,必须想办法搞到枪和子弹,不然就是等死。
比较有难度的档是早早地进入冬天,但如果你掌握了匕首屠别墅/仓库/工地/妓院/旅馆的技巧,基本也没什么难的,尤其是别墅,3个士兵还是4个士兵,都是带着枪和防弹衣,交易价值太高了,加上冰箱里的食物,直接费的流油。而且更关键的是,这些士兵是坏人,你杀了他不仅不会让角色们难受,甚至会更加开心。
简而言之,作为一个生存游戏,策略深度实在是有些不够看。更不用说还有交易姐bug,用几块木头就可以换到商人的全部身家。不过人物传记的解锁还蛮诡异的,看起来是随机触发解锁,我就没有单人物解锁3条以上的档,还没解锁完就出结局了。
当然了,现实中是不可能有一个女大学生,用匕首杀了3位带着枪支和防弹衣的士兵这种事情的。颇具讽刺的是,无论是数学家 校长,还是法律精英,在战乱面前都成了拖油瓶,活下去概率最大的,是消防员 流浪汉 小偷还有足球运动员。当秩序被兽行摧毁,求生的机会只能取决于身体素质上了,与非洲大草原的捕食无异,最终像家畜一样毫无意义的死去。
Steam版有更新季票剧情,这边就不剧透了,对于我这样的老玩家,本以为通关是信手拈来,但结果却是没有预料到的强烈,震撼感及无力感。不过Wegame曾经被紧急下架,季票后续也不更新,我寻思Tap版也并不安全,也不知道哪天就遭受社会主义铁拳了。
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PS:说个题外话,这个工作室出的另一个游戏《冰汽时代》我也通关了,整个体验就没有《这是我的战场》那么好。《这是我的战争》不会直接对我发问,不会说“这么做合适吗?这么做有必要吗?”,更多是通过NPC的表现,比如跪着求我不要拿他妻子最后的一瓶药,主角们杀人后的忏悔,让我深有负罪感。而冰汽时代就有点搞笑了,也有可能是在个人的价值观,中西方比较类似,而对待集体的价值观就差别太大了,我牺牲了8小时工作制,用法律或者宗教的方案,让几百号人从暴风雪中活了下来,而最后超大的字幕问我“这值得吗?”
这不是废话,肯定值得啊。
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