浅谈一下【透明魔方】与【空气魔方】

2020/03/13278 浏览反馈建议
大家都看到了,本次小更后,游戏里面出现了【透明魔方】这个模块。
它的设定为创造模式才能使用,也就是说只能用来做做东西,和小伙伴一起在房间内娱乐使用。
透明魔方虽然做到了透明,但是依然有物理撞击模型存在,而且它也有1点负载。
虽然它拥有了当初空气BUG才能做到的各种外观,但是实际体验却和当时的空气BUG不可比拟。尤其对自己真正做过空气BUG的玩家来说,难免觉得这个透明魔方有些鸡肋。
既然不能用做实战,那为什么不直接把空气BUG稍加改进后直接利用,做成不占负载且没有物理碰撞的空气模块呢。也许是【空气魔方】做起来比较难吧。
透明与空气的差距其实很大,因空气根本不需要考虑平衡的问题,这就是0与1的区别。【透明魔方】的出现从某种程度上为建造玩家提供了更广阔的设计思路,算是建造玩家的福音了。但是既然做了,为什么不直接做成【空气魔方】这种极致体验呢?
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