从大笔买量开始,舟游就无法回头了

2020/01/1253 浏览综合
我琢磨了一下,舟游最近用户稳定流失,流水也掉出前十有段时间。经过登顶膨胀了的策划和运营团队大抵不会善罢甘休,一方面是限定逼氪,另一方面是不顾舟游的小身板,向数值坑很深的那些传奇类、SLG类学习,开始买量了。
比如下图红框中B站的信息流广告
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然而买量模式有两点要关注
一是成本高,通常按Cost Per Action/Cost Per Download结算,像肥宅这样“钱好赚”的人群包的一个有效下载,竞价到100到200元/次是很正常的,尤其是最近战双和双生世界分走了不少量,获客成本又会高不少。
二是要算Return of Investment,看一个有效下载3个月内的消费金额,去除以买这个下载的成本,也就是说不趁年关卖一波648,这个ROI就没法看,也就不能继续投放,不投放新增用户就覆盖不了流失,流水不够就冲不上榜,策划们的奖金和期权就未必够得上小目标了
所以今年的一堆限时包+限定干员从鹰角在知乎/B站大手笔投放开始就已经不可避免了
你说你是公测入坑的自然量?WHO CARE?不爽不要玩啊,等我拿了奖金再说(By the way奖金到手我可能就跳去鹅厂或者莉莉丝米哈游了)
用户流失—流水下降—提升ARPU—新增付费点逼氪核心用户—用户流失
传奇类、SLG类都是这个套路,鹰角如今也是图穷匕见了,死宅的钱真好赚啊
感觉这游戏生命周期弄不好低于预期,各位谨慎投资
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