针对红蝶的一些看法

修改于2018/05/281035 浏览综合
1.攻击范围感人,有时短有时长的可怕,自带冲刺的屠夫感觉攻击距离不该这么长
2.冲刺cd过短,6秒一个冲,基本上是贴着身溜的红蝶,还冲的贼快
3.自从新赛季后面对红蝶的按钮就改的谜之恶心,有时不想回头的却回头了,还往回跑两步,有时回个头停顿一下,开手电筒再回头手电筒就关了,现在不懂怎么开电筒回头,一直用手动,现在最烦就是这个按钮问题,本来就是唯一一个限制冲刺的办法,改的想回个头还要一番操作,改的莫名其妙
一个好的游戏应该在游戏参数上面做平衡,而不是复杂操作的流程
玩的莫名其妙的,更新也不说一下,手增长明显就是暗改
分割线
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关于攻击距离的问题,在这里附上一段视频,感兴趣的看一下
还有冲刺cd是8秒,这里更改一下,但毕竟是半个闪现,一个闪现cd多长你告诉我?小丑为什么是T1屠夫?因为机动性强,那么一个开局能频繁使用闪现拉进距离,后期穿板穿墙,中短距离内的机动性是不是比小丑强多了?
然后这段碎碎念的中心我都用字体加粗了,不懂现在的教育是没教过还是怎么的,一些小朋友总喜欢钻牛角尖呢?
又不是不给提反对意见,都解释清楚了还钻牛角尖,非要体现自己水平高见解高,然言语之中透露着浓浓的下限,不是很能理解现在这个游戏的消费群体
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