官方请进:游戏pk机制优化建议
2020/04/26303 浏览道友反馈
致程序员一封信:
①傲剑pk问题人物坦度太低,同等属性,下后期一套就没啦,不是你秒我就是我秒你完全没有游戏体验。
②宠物血量太低,一个群体技能就没啦,宠物很多被动技能都没有释放就没啦。
③宠物被动技能,追击触发伤害太高,追击一触发敌人非死既残,像宠物反弹技能反弹的哪点儿伤害跟挠痒痒一样没用,希望加强反弹技能反伤伤害。雷咒技能伤害太低,打人才2000多伤害我不知道这点伤害有什么用。
④宠物希望能选择出战,很多宠物都还没体验够就用不了啦。
⑤希望添加新宠物,内测区飞龙遍地都是,我觉得官方可以参考山海经出几个上古神兽作为宠物。


帮技问题:
夺忍技能提高逃跑成功率完全是个摆设,别人速度比你高,一个群体技能你就没啦根本就跑不掉,希望优先判定逃跑命令。不然这个技能只是一个摆设发挥不了实质性作用。
