打鬼吹的心得

2019/10/22292 浏览综合
鬼吹真的是恶心至极的卡组,特别是我这种从来没玩过快火的玩家。
打了这么久,说说自己的一些体会。
本人纯木起手,进阶水木高修,然后纯土,现在只有三套强度较大的卡组外加一套于吉娱乐套(胜率有点畸高)
三套上分卡组是火土铸剑,纯土一梦,水木土一刀琼花。(后面这套因为没有反制力,打鬼吹非常惨,已经不怎么玩了)
鬼吹务必要在两回合(百度回合的意思是你来我往一轮才叫回合)内确定,一单确定,过牌卡通通修炼,拆装卡全部留下。然后就是尽力留针对卡,上生物卡。
木系针对卡:野狐禅和弹簧一现,三费拆装会过牌,且启动慢,不如2费拆装卡。纯木打鬼吹很吃力,因为针对手段少,不容易凑齐。
土系针对卡:灵魂触摸,白骨精,瘟神,特别是土地一梦瘟神。落宝必带,我所有40卡组,必带两张拆装备卡。
水系:龙王。(玩的少,不怎么研究)
火系:压修,拆装。火系拆装估计鬼吹非常头疼,对面出了珠子后,火系每回合留1费,直到来了拆装卡拆掉装备。
解平等王:解不了平等王往往也会崩盘,所以如何一个卡组不能及时解平等王,那就要考虑能不能再每回合抽四牌的情况下压制对面,如果解不了也压制不了,那此卡组打鬼吹就是劣势,必须加以改进。
解不了平等,那意味着解不了很多四费卡,后面上分会很艰难。
最后再吹一下瘟神,瘟神的杀伤力真的是特别夸张,特别是配合灵魂触摸,后期不带法术的卡组特别少,还有几个bt卡组几乎是纯法术的,譬如吹,烧,对。所以如果真的面对鬼吹很无奈很不爽的话,推荐玩玩沾土卡组,满编瘟神和灵魂触摸。
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