官方不关注细节,注定了这游戏会越来越凉.

2018/02/021164 浏览综合
很多游戏的成败,其实都是细节决定的.
1.外挂
打击外挂呼声最高,然而其实对这游戏影响有限.外挂其实毁不掉一个游戏,因为这游戏就是个单机游戏.虽然是"政治正确"就是了.我本人曾经也很厌恶外挂,什么什么助手,然而仔细想想,关我鸟事,别人公会用小号打到1000层了,别人加速扫主线了,别人进本秒抢boss了,关我鸟事...额,最后条还是有点影响.我只能保证我自己不使用外挂就行.
2.活动
从第一次活动,被人找出无限肝,资源越肝越多的bug后,历次活动,除了第一个外传给人一种肝的兴起的感觉,之后的活动,越来越无趣.感觉收益越来越少.也就是活动越来越没意思了.官方只关注,某某属性是不是还没搞过活动,送过装备,一个一个.从来不关注新人体验以及其他属性玩家的感受,真以为每个人都是玩五色队的秃子.
3.细节失败
很多地方,细节决定成败.
3.1静音问题,静音了抽个奖,有声音.切换下,放个大有声音.
3.2分组装备问题,你公主每个队都适用,你用火队用火装备,用水队还要换装备.每个配置槽独立不好么
3.3包裹太小,已经有过呼声了,官方充耳不闻.
3.4黑潮就不说了,自己都说要改,几次更新了,你改了么?这个小功能放在其他游戏里面,就是一个下午的小更新问题,甚至直接热更新就搞定了.包括新年承诺的一系列更新,什么换装备显示之类的,一个都没兑现.
3.5各种提前关闭,你游自己定的时间,自己都不知道什么时候关闭么.
3.6同样按钮,吃果子的时候可以长按,其他买卖地方就没这功能了?copy会不会啊,放网页就是拷个js过去的问题.有这么难么?
3.7暗改的问题,诚实的面对问题,更新列表越详细越专业.你看别人游戏更新,哪个不是将数据列的详详细细的.越是大公司越注重文档,硅谷那么多阿三做ceo不是因为他们程序写的好,是因为他们文档写的好,ppt做的好.
反正问题很多,细节很失败.我觉得相比起来打击外挂,你更应该优化你的游戏.
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