真不明白为啥那么多人吹刺客
2019/12/055869 浏览反馈专区
首先我是战士,
其次我们队里有刺客,
很多人都说刺客强,
这两天推图,整技能,看属性,
直接给我整乐了,
作为一个输出,防御加成最高,而且也才130%左右,
攻击生命防御三个加成加起来不到200%,
不管这个加成是针对全部属性,还是之针对卡塔牌,看起来都很睿智,
我们队50万的刺客,别人48万的术士,一个攻击12万+,一个攻击不到7万(6W9),都是吃固定持续伤害,就因为刺客多了几个工具技能(驱散打断眩晕回血减疗减伤免控)就被这么吹吗,有句话说得好,样样都行就代表样样都不行。
刚才提到百分比加成,猎人166%攻击,术士221%攻击,刺客66%,是真的无比科学。
这时候一定会有人说那俩职业脆啊,是脆啊,关键问题在于你脆你也吃不到啥技能啊,这游戏里面十个boss,有九个是打前排的,一个输出跟在旁边乱吃技能,各种抢奶,职业设定看的我直接湿了。
提到工具技能,我想了想,猎人跟术士貌似也都有啊,回血打断驱散什么的。
说实在的如果是远程还能跑后面,给奶妈分担下后排技能的火力输出概率,前排是真的搞笑,最搞笑的是,会优先输出小怪,有时候小怪打不死,那些工具技能就全都怼到了小怪身上,
与其整天想一些花里胡哨的东西,还不如真正的搞一搞职业设定方面的问题,不提平衡不平衡,合理性上总得过得去吧,最后总结就是刺客这职业真的很搞笑,也不明白为啥那么多人吹,我也不是黑子,也不是啥,就是搞不懂。
对了上面提到的那个术士跟刺客对比,术士比刺客多了5万多攻击,但防御也就少了2000,生命少了20000。这三个属性的对一个输出职业来说孰轻孰重,不多说。另外少的那点防御跟生命,我寻思换个宠物上下浮动也就这些吧。
我说完了,你们可以给我扣帽子,然后跟我对线了。