综合各种游戏,来谈谈不朽

2019/07/222372 浏览综合
玩了隔壁那个国创暗黑,想谈谈这类游戏的收费。
先来谈谈基础的,买断还是免费?不朽应该是免费的,手机面对的受众更广,每个进入游戏的都是潜在的消费者,门槛不会太高。如果是买断机制,商城里面很多东西就不好卖了,起码卖不出价钱,除非他翻脸无情吃相难看,这个几率不大,我相信暴雪不会这么搞。国创有个做的很好,就是赛季晋升卡,不贵,但是后续收入不断,玩家收益也不错。但是,国创暗黑卖等级,即使是很贵,但是这些奖励已经变味了。
类似魔兽世界的月卡,可能性几乎为零。
所以我倾向于免费,但是有赛季权益卡,没有卖等级,买卡只能说你准备参加这个赛季活动,但是奖励还是要刷(说肝的真的在玩暗黑吗?)
宝石 。卖宝石简单粗暴收益大,但是这也是国产手游让人诟病的地方,变相的再卖属性而已。最反感的氪金点之一。一颗宝石顶你一套装备什么概念?普通宝石不应该有了,简单粗暴的加数值,意义何在?传奇宝石增加特效,增加伤害,甚至是改变技能,足够了。
强化。强化该不该有?如果强化材料,完全来自于游戏,又有何不可?但是光强化等级增加属性,这个完全没有可玩的。可以参考火炬之光,附魔也是强化。强化更应该是打造一件特定的极品装备,特定的词条,特定的特效,而不是拿到一件装备就是怼。
宠物,佣兵,时装。
宠物不要搞什么属性什么升阶了。听过一个评价:这游戏,这么多属性(坐骑宠物时装都有养成)帮我打怪,真的好幸福(无奈)。宠物要有,帮捡东西就行,特别是手机这么一个操作方式。泰坦之旅手机版体验不好的地方,就是捡东西真的累,即使加了过滤,一个一个自己捡,也是把掉落的惊喜全给累没了。
佣兵,作为一个AI辅助,我觉得暗黑三的就不错了,虽然寇大腿伤害惨不忍睹,但是大腿就是大腿,关键时刻拉你一把你会感激涕零的。
时装。可以有,但是别搞穿西装打怪兽这种**事。出个符合游戏世界观的时装一点不违和,各种穿越项羽扛大炮西施开摩托这种就别来了。不要搞属性了。
以上这三个是很多国产游戏的万恶之源,本末倒置,毕竟都是氪金点,希望不朽能把持住。
复活机制。千万千万不要拿这个褥羊毛,个人最反感设定,没有之一。惩罚要有,不然没压力,但是要复活石是什么鬼?暗黑二的惩罚我觉得可以,回复活点,但是东西金币都掉在那,你需要自己拿回来。
拍卖行和交易。拍卖行还是看使用什么货币交易。如果是充值所得货币交易,就是城里买毕业装了,我不认为有什么好处。如果类似于魔兽世界一样游戏货币交易,拍卖行也是玩家游戏动力所在。谁不想有一件极品装备卖个天价然后横扫拍卖,爽歪歪。很多人说工作室。没有人能彻底解决工作室。不要以为现在的手游限制这么多真的只是为了限制工作室?只是为了跟玩家争利而已!比如某游卖绿钻(充值,无法交易)得粉钻(限制消费项目)。我喜欢魔兽世界的拍卖行和交易,但是手游这样设定希望不大。号称自由交易的侍魂手游也已经把自由改成了目田。
竞技场。搞个模板化(魔兽世界)?不然怎么平衡?所以,根本不需要存在,天梯还不够你浪的吗?
至于战力系统,大小米限制,世界任务疲劳,每日签到,每日任务,每周任务,呵呵,呵呵。
仅仅个人粗浅看法,不足之处欢迎讨论,也请轻喷。
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