一点建议

修改于2018/11/22148 浏览综合
TapTap
修炼时间改为元神出窍总次数
修炼时间更类似一个出生时间,仅用于大佬们突破自我,改成出窍次数更能反应有效游戏时间减少竞争
氪金大佬优越感-50,咸鱼抗压值+50
取消定魂丹 元神出窍一轮次数=10+养魂次数*10%
非氪党终于发现仙居里还有个养魂室
TapTap
肝度-50 游戏体验+50
丹方领悟700年保底
糟老头憋藏着掖着了
TapTap
非酋值-100
补充一点
最实际的
让人觉得肝就是因为元神出窍半个小时或两个小时的偏强制上线机制 , 而游戏绝大部分收益来源于元神出窍 , 才导致许多人不得不肝(jiaoben)的窘境 , 减少元神出窍收益增强道童收益 , 增加道童刷图 , 或许才是出路:)
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