三测说说个人看法。希望改进。
2019/09/01222 浏览问题反馈
1、众所周知,牧场类游戏开局资源都毕竟少,特别缺金币,可以说开局都是整理一下家里就出去拾荒获取初期资源,有点钱就可以种地和养动物。但奶牛镇开局就能通过种牧草滚雪球。相比其他种植物,种牧草不用锄地,不用浇水,当天种次日收,游戏内几日时间就能把资金越滚越大,就能用更多的资金去买药下洞打怪。不削牧草影响平衡。
2、工具类道具,耐久为0的时候可以不选择修理工具,继续使用会不扣体力,也就是你可以省一大堆的体力药。
3、关于卡顿。游戏内保存存档,设置修改,世界功能拜访家园以及接收好友礼物,睡觉确认,都会卡顿才有反应,快的1分钟,慢的2-3分钟也有。另外除去这些, 有时候游戏长时间没有退出重启,一样会出现长时间加载,我多次在进入小地图,比如南边的海边靠左边进去的那一个小沙滩,比如进入动物房,一样会卡长时间的加载。试问,到底是服务器问题,还是你们单机转型联网养成游戏的代码没有做到位?下版本如果还是没做好这一块。流失用户在所难免。
4、船运系统。当前的任务订单真是做的烂,满满的氪金,连剧情任务和支线提交都有奖励显示,包括小镇订单都能看到不同的任务提交不同的材料,奖励的金币也不同。官方新引进的船运订单,极大影响建筑所需的材料获取。但你每个任务我都没看到完成能给什么材料,往往我做完了很多船运订单,但仓库一大堆乱七八糟的建材,升级都升不了,有时候还给高级建材。而且有些任务刷新出来需要提交的物品,在那个时期跟班就没有,如果要做只能花钻石。既然都能刷新订单自己选择性做任务,怎么就不能增加订单奖励什么建材?不知道奖励什么建材,刷新又有什么用,你要钉子结果做了好几个全给锤子沙子。能不烦?
5、委托任务。广场随机出限时委托任务。但能不能根据实际情况出任务?要料理的就不多说了。好端端的在夏季,你任务还要我提供春季的果子蔬菜或者需要春季果子蔬菜才能做的料理。是不是因为没有了食物的新鲜度不会腐烂。我就得什么季节的果子和蔬菜都存多点在仓库。人性化点可以不?
6、工具升级。其他的游戏。我光砍树挖矿材料够了。花金币就能升级。官方你还搞个建筑去制作煤。然后再通煤做铜和银,凑材料再去升级。费多少时间?生产还这么慢。我想提高生产速度。去木匠那做还不够建材,还是需要做船运。多个连锁关系影响。
7、游戏内的种种,玩法上就看出来比起其他牧场游戏。多的部分基本都有氪金的味道。没想过为什么波西亚时光、星露谷走的买断而不是持续氪金?今年steam准备上架switch的大雄牧场物语。这类游戏本身就赚不了多少。玩家群体又不多。现在的游戏,都只考虑做商品而不是做的是真的游戏。