抽卡决定留存
修改于2020/01/131212 浏览综合
感觉还是传统卡牌形式,上次很多问题我在B站也评论过了,池子多了很多,不知道公测要出几个,马上过年了,用户如果体会不到良好的抽卡体验,或者活动体验,可能对用户留存率影响挺大(毕竟大多数游戏过年都会整活动吧),到时候一个仅仅靠着ip,游戏性却很一般且刚开服的游戏会有多大存活率?
如果还整一大堆氪金活动,可能更让人接受不了。(往自己常玩的游戏里氪金不香吗?这还是个新游而已)但毕竟过年了,不可能不整,所以,新玩家大部分会厌恶这种氪金礼包模式,也就跟我抱着同样的心态-----作为动漫粉我会玩,但是我会根据我的抽卡所得来决定玩不玩下去,如果好,就继续,如果体验不好,那不好意思,就再见了。毕竟卡牌养成类多一个不多少一个不少。
所以一切操作看官方,福利,活动,抽卡体验优化都要做,还要防炸服。(上次测试评分猛跌也是个雷)
总结一下,按目前情况推测这游戏评分大约会在6分左右,如果官方给力,可能上七分并且通过年活留下大批原作粉,反之,如果氪金页游味太浓,大多数玩家会只去关注动漫而贬低游戏,并且,原作粉可能还会倒踩一脚贴上毁ip的标签,那么想要在众多游戏出新年活动的开局下发展下去将更加艰难![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
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