删帖也没用,复制别人的,很有道理,醒醒吧,真心换真心

2018/02/0256 浏览综合
前天发的原帖子给我删了,大量玩家的心声全部无视是吧,恶心的论坛和版主! 前言:本人参与了安卓三测和四测充值删档,iOS公测用老婆手机已经玩了6天了。对游戏非常熟悉了。 一宗:目前最坑玩家的莫过于交易系统,上测银两还可以购买摆摊和集市所有物品(包含金色秘籍装备等),公测限制了自由,好的装备和秘籍只有银票可以购买,也就是必须充值才能兑换银票去购买,玩家集市出售的商品,也会由银票自动变更成银两邮寄给你。 二宗:商城直接卖装备,我记得天刀的金装图纸也是需要玩家靠活动获取才能打造,楚留香居然直接在商城就售卖,这是我第一次见到手游里商城出售卖金装的,步骤是商城内买四象图挖珠子 直接买各个部位材料=成品金装。对于游戏本身毫无平衡性可言,很大程度影响游戏整体发展节奏。 三宗:职业的完全不平衡,游戏想要公平竞技的前提,先要保证游戏职业的合理性,楚留香倒好,前几次测试不知道在测什么,是不是光想着怎么收费怎么加大氪金点了?完全不去修正职业,华山 少林 暗香这三个职业可以说是公测后反而让你们又削弱了,少林伏魔三杖消耗血量提高一倍,华山秘籍乱修改技能设计缺陷,暗香暴击成长还没有人物基本爆抗属性高,导致这个刺客职业PVP暴发优势全无。云梦武当我不评价,因为和上测没有什么变化,始终强势。 四宗:生活职业形同虚设,可以说对于休闲党又一噩耗,体力完全不够生活玩家用(可以说巨少恢复极慢),各种采集升级巨慢体力还不够,生活技能升级所耗还大,并且制作成本还高,那生活玩家图什么?人家生活玩家就是为了靠自己白手起家慢慢发展,结果你连这个都限制了,现在走生活路线的玩家全亏本,更别想指望能养活自己,体力的限制,你还不能一直练。 五宗:游戏玩法极度缺少社交性,游戏内目前节奏属于匹配匹配再匹配,所有日常和副本点下匹配就完了,没有玩家互动交流性,玩了几天的玩家相信都心里有数,目前游戏PVP PVE类的互动社交性玩法太少,帮派也没什么增加互动的玩法,师徒功能就不说了,残次品无互动bug一堆,差不多三四天玩家基本都疲软了,不会再对画面之类的侃侃而谈了,因为大家不是需要一款画面好的单机游戏才玩的你。 六宗:加大了氪金力度,我记得上次安卓计费测试结束,微信公众号里发文说会吸取玩家这次测试意见,公测会降低玩家消耗,也会提高金装更多获取渠道, 加大自由。公测结果是,直接限制玩家金装渠道,而且神兵金装合成与升阶所需材料的数量,比上测直接提高了二倍多,战场PVP装升阶一样提高两倍。秘籍 、洗练、 升阶 、强化 、宝石、 重铸、培元、帮派技能、轻功强化,每个点花费都不菲, 比一般的手游战力样式更多,这样真的会让玩家感到自由吗? ps:这里附注说明为什么我上面说神兵金装,因为战场套和副本套提升到90级也是金色,但没有商城神兵金装套属性强,差距非常大。 七宗:游戏限制了玩家太多自由性,就连挖宝这种对于广大玩家最能体现个人运气的事,都被限制了。强制你需要在藏宝图触发奇遇进洞寻宝后,好的东西需要花钱买商城道具祭拜才能领取。交易的限制,生活玩法的限制等等,没有一点能体现出你的高自由! ps:最后要说,慌慌张张赶在春节前,想要吸金,却拿出这么一个残次品,如果不重视玩家意见,那玩家也不会重视你的游戏,望吸取玩家意见做出革新,现在天天玩家还能捏个脸,全平台公测后估计都不会给你脸了!
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