剧本杀和狼人杀的区别
转自豆瓣:
一个新人玩家第一次玩剧本杀的体验
狼人杀非黑即白,所以判断阵营主要看发言,以是否撒谎,谎言的性质来甄别狼人,因为村民不需要也不希望颠倒黑白;但剧本杀没有绝对清白的角色,连杀人动机也可能是替天行道那般正义,换句话说,各怀鬼胎的人设下谁都会撒谎,全是灰色地带,玩这个游戏的核心理念就是挖掘每个人撒谎的原因,背后的隐情,隐情中透露动机,但众所周知,动机不足以造就凶手,更重要的是案发现场案发过程的梳理。两者相结合才能离凶手最近。在后续线索中完美的不在场证明被发现前,谁都不能被排除嫌疑,无论撒谎是否被识破过。剧本造就了角色,即便语焉不详都在游戏的正常生态中,这是跟狼人杀的本质区别。
侦探因为掌握了最多情报,可以宏观地浏览剧情,所以首要任务就是排查每个人的相互关联,无论情感脉络还是实体互动,然后推演所有嫌疑人可能的杀人手法及过程,还不要忘记杀人后逃离的方式,涉及到凶器的处理,罪证的清理。由于情节设计就是每个人都有动机和行凶机会,所以这两点的权重可以放小,串联整起案件的时间线是个重要的策略,因为凶手必然会撒谎以掩盖行凶的事实,而其他人的时间节点都将是相互协调甚至可以形成互证,这是最容易暴露凶手的环节。
我们这次输了,主要原因就是在最后剩下两个嫌疑人时,没有平等地分析两者的行凶可能,也没有推导作案过程,诸如血衣指纹等关键证据被忽略或误读。侦探自始至终没有再现案发过程,还有一根搅屎棍成功地混淆了侦探的视听。一个清白的角色应该认识到自己的局限性,他人的疑点可以在游戏过程中公布,一方面与其他角色的信息互洽,一方面获取疑点排除的可能,两者都是好人乐见其成的情况。有什么理由手握自以为可以指认凶手的大杀器却沾沾自喜秘而不宣,错失了无辜者自证清白的机会(**啊)。这不像狼人杀中的平民甚至神职需要隐藏身份,蓄力到最后给狼人致命一击,因为狼人杀可能决胜于某一时间差,而剧本杀没有发言前后的优势劣势,谁都不应该在不会给自己泼脏水的情况下隐瞒重要线索,毕竟玩家不会在游戏中被杀死,而发现真正的凶手是唯一的胜利结局。