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【首饰详解】首饰属性从入门到精通

2020/03/13875 浏览武林秘籍
前言
关于首饰的选择,无论是开局刷首饰,中期过度首饰,还是后期养成首饰,最重要的都是要选择适合自己的路线。想开局刷出超极品一劳永逸的机率几乎等于0,至少目前还没发现天选之子,因此选择自己能用的,才是最关键的。
前面的版本由于游戏的缺点,大家都处于新手阶段,无论是首饰攻略还是其他攻略都偏向于新手开荒。随着版本的更新成长,玩家上手扭转,关卡越来越多,对于首饰的要求就越来越高,一套首饰已经不能满足成型玩家的需求了。
每个人对于首饰的理解都是不一样的,这里只给基础介绍,数据分析及对比,具体选择根据个人情况来。因此什么东西属性好之类的就不要争了,能够最低面板属性过图是技术,更多的是首饰带来的加成。
🧩【首饰的基础介绍】
1. 首饰属性分为首饰基础属性(按百分比提高武器攻击,衣服血量,头盔防御),以及附加属性(附加属性只对秘籍产生作用,比如暴击只对暴击秘籍提高加成,对武器暴击,会心一击等没有加成效果)。
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2. 能供玩家长期使用的首饰分为:稀有高阶,史诗,史诗高阶 3个品阶。
3. 首饰的基础属性分为3个阶段,每个阶段升级的属性都相同。
4. 首饰的秘籍属性基础都为一定范围的随机值,但升级的属性根据品阶而固定提升。
🔍【首饰基础属性解析】
稀有高阶:1阶<22%,2阶≥23%
普通史诗:1阶<22%,2阶23%〜27%,3阶≥28%
史诗高阶:1阶<24%,2阶25%〜32%,3阶≥33%
✏️【基础属性的意义】
1. 同一阶段内,首饰升级加成都是固定的,因此相差不大。
2. 不同阶段内,由于每级升级属性都不同,再满级之后就有一定差距。
例如:同样情况下15级的首饰,基础为32%的高阶史诗大约在211%,基础为31%的高阶史诗大约再210%,但是33%的高阶首饰大约在244%,同样基础相差1%的情况下,由于阶段不同,相差了30%+的属性。
同理史诗28%属于3阶段可以到220%的属性,比高阶史诗2阶段32%的属性还要高。
普通史诗3阶>高阶史诗2阶
3. 因此选择首饰的时候也要注意首饰的秘籍和基础噢。
🔎【基础属性类别的分析】
现有版本基础收益(按带2个15级200%比较中庸的首饰来算),血量 > 攻击 > 防御。
现有版本由于装备属性过低,在能选择的情况下只能按照性价比和实用性来选择首饰的基础(加血量),目前装备及首饰加的属性已经无法跟上内功的加成(装备加太少了)。
有的人会问不是说内功只升攻击吗?为什么首饰要提高血量?那是因为无论你是否牛逼,最后都避免不了每个关卡挂机都有必中的伤害,如果你的血量承受不住该伤害,再高攻击都没用,因此挂机的最根本是在血量达到要求再提高攻击。
例:3级武器1M攻击,3级衣服接近10M血量,当你选择2个首饰都增加200%时候,首饰可以给你带来一次4M攻击,或者40M血量。
基本过了漠北,东海以后,按照正常已经点了性价比最高几个内功除开,4M攻击随便1个1000多点性价比不太高的内功可以达到。但是40M血需要2-3个1000多的内功来支撑,而且支撑以后后面的性价比越来越低。
📌通俗点讲就是攻击完全可以靠内功来支撑,血量必须靠衣服来提高一点,不然你是没有那么多悟性来熬过去的。
🧷【秘籍解析】
首饰秘籍遵循每个品阶不同而基础和升级属性都有所不同。
某新手常用的狂浪刀法:稀有高阶最高基础能到250%,每5级提高50%最高可以达到400%,而史诗高阶,基础最高能到150%,升级32%最高也就达到216%,差不多只有稀有高阶的一半!因此在选择首饰秘籍的同时,也要认真看清楚首饰的秘籍的加成属性,史诗高阶并非最好的选择!
📢【版本强势秘籍介绍】
[战斗大师] 版本一哥,秘籍在游戏中60%提高攻击,秘籍更能带来最高270%的加成,收益系数1.62。
[大攻击] 主流秘籍,秘籍在游戏中50%提高攻击,秘籍能够带来最高40%的加成,通过可以通过看广告升级,而且可以学习最高4级,收益系数约0.6,由于此秘籍必不可少选及常驻性,易选性,因此这个技能大于七伤拳。
[小攻击]小攻击一直是一个比较争议的技能,15%的基础攻击加成,看完广告双倍30%,如果需要小攻击,那血量就不能看广告了,对于新手前面30关有点小压力,而且小攻击需要满级高额属性支撑,因为自身属性并不好,好的是秘籍加成厉害。由于现在很多人用不好七伤拳,而七伤拳又与大攻击和血量冲突,出现几率极低,因此还是推荐小攻击。
[七伤拳]秘籍在游戏中提高80%攻击,秘籍能够带来150%加成,收益系数在1.2,由于此技能要减少血,以及不容易出现,与大攻击血量等冲突,对于大部分新手玩家不友好,因此并不是很极力推荐。当然对于极 玩家低攻过图肯定也是不错的选择。
[环绕飞剑,毒剑]新版本中组合技大大加强这两个技能,在2个15级高属性的双环绕技能支持下,游戏中每秒可以达到22+倍伤害,也就是你面板20M伤害,游戏里面靠范围毒圈也能连续打怪450M。
[东方剑法,狂浪刀法]这两个技能其实并不是什么好秘籍,在前面版本中推荐,是因为大家技术都比较菜,比武大会缺点大,而且每次都从1关开始,为了节省游戏时间差异,争对比武而用的。现在比武基本上都是每周就打半小时上220,地图里面也用不上刀法剑法,因此这两个技能可以的不要,以免浪费秘籍位置(但是推图里面一定要选噢,白板的刀法剑法伤害也是足够的)。
[活力充沛] 在推图中,大部分使用了金箍棒,而且放弃了回血,吸血秘籍,因此活力充沛在版本里面作用比较小。
[暴击]暴击其实是一个很强大的秘籍,在实测暴击秘籍真实机率只有15%〜20%之间,但是如果首饰有80%双暴击,那加成也是不可小视。
不过暴击必须要基础在40%以上的史诗高阶才行,不然达不到那么大的收益,目前来看暴击强,但是没法实用,毕竟暴击和金箍棒现在开始冲突,首饰也比较难以完美,所以有暴击,其他属性也不错的暂时留着吧,等以后再说。
[二段攻击,含笑半步颠,后退,炸弹等等]目前版本并不适用,就不做过多介绍。
📌当前版本的首饰秘籍基本上离不开战斗大师。
📍【首饰秘籍推荐】
简单介绍2个主流的首饰秘籍选择:
1. 战斗大师(必要) + 七伤拳+大攻击,备用飞剑,毒剑(可以支撑包围组合技伤)
2,包围毒剑+周围飞剑(双周围必要)备用战斗大师,七伤拳,大攻击
3,东方剑法+狂浪剑法这个版本中这两个技能出现首饰基本不能用于推图了。
02:49
《我功夫特牛》团队正品续作截图
《我功夫特牛》团队正品续作
游戏目前还属于国外地区首次上架,并且锁国区。 玩了两天,游戏内氪金系统可以忽略不计,因为确实只是一个加速的过程,零氪也都能获得所有道具。让人眼前一亮的是武器的技能系统,同然后就是自动战斗的升级,基本上自动战斗就和手动一样。还有一个系列的武器也拥有不同的技能和特效。
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小不萌新攻略第四期:二代萌新全攻略截图
小不萌新攻略第四期:二代萌新全攻略
今天开始我是这个论坛的版主,我说的…… 即便已经对制作组失望透顶了,我还是想写一篇零氪党(推荐如此,且看我顶置帖子)、微氪党攻略给还在玩的大侠们提提建议、提升点游戏体验,下划线为重要提示。 看之前必须了解 A.只推荐养一套装备,因为成本太高了!选定后除了开头几乎是不可反悔的。  B.伤害计算原则,不同括号代表不同乘区。  技能:(攻击)×(基础倍率+锻造提升倍率)×(1+升技能的提升值)×(1+技
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【打卡】比武碎事录33截图
【打卡】比武碎事录33
大号,紫狗粮实在太缺,拿了一个九阴换了,然后头升到12,护甲打了会碎片升了14,各升两两锻 至此前六套集齐,都是帮助下的 加上锻造完终于过了那个一直烦我的不离,明天继续做小铁匠 小号升星狗粮+1 赌博再次失败(好吧累积进度送的) 目前稳定+200 又50抽了,就多一张,马马虎虎吧
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【江湖小报】兄弟萌,我们回来了!截图
【江湖小报】兄弟萌,我们回来了!
嘿各位大侠,好久不见啦,阿宅又回来了!大侠们有没有想念阿宅呢?最近阿宅可没闲着,正在搞个“大事情”呢! 这段时间江湖中突然出现了一个神秘传闻,说是“阿宅”跳槽了!我对老板们可是忠心耿耿,跳槽是不可能跳槽的!除非是...原班人马“再续前缘”~ 消失的这段时间,阿宅还在不断努力因为阿宅深知大侠们还在等着我们继续开启畅爽的江湖之旅为了让大侠们能够拥有更好的体验!阿宅努力了很久很久,终于小有所成了~所以!
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打卡截图
打卡
之前护手数值加成低,施加技巧后就高了[表情_斜眼笑] (介绍一下这个技巧,选择你想要重置加成的装备,把它当作狗粮喂给另一件装备锻造,再重置就可以了,红装的话一次成本为1.5万陨铁[表情_大笑])
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最新的礼包码有没有截图
最新的礼包码有没有
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滴,二次打卡记录截图
滴,二次打卡记录
本来明天发的,但……奈何今日刚回归,一堆事要干 先是收拾了之前存档的烂摊子,它喵的玄武甲本来本体升星就好,结果一直在拿阴铁升,浪费了。高阶没法免费获取,直接折损,算了ଘ(੭ˊᵕˋ)੭* 不是重氪,所以四红压力很大,虽说养老也不是不行,但卡关卡资源,尤其这次小铁匠活动,我只能说,谢谢您嘞(二次捧读) 不过红装还是先留着,看看以后有没有机会(虽然大概率没有)(  ̄▽ ̄)σ 7阴铁逆向合成用作启动基金了
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每日一水……截图
每日一水……
久违地没什么值得水的,对,是“值得”,不是“可以”…… 透露点NB次元机密文件来滥竽充数罢…… 来自NB次元之主之「LYL」(不是NB次元之主之「小不可」)《全主角合影》 说来愧疚,笔者自己也记不全了…… 以下均出自(实物)文件夹《经典再见(读作jiàn):和你习惯的经典说再见吧!》 来自NB次元之主之「LYL」《李凭箜篌引:仅仅是玩梗环节》 其梗:关于吴质为什么是两只人首兔身的东西,以及月亮上兔
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【整理向】滴滴,这里是奇遇收集截图
【整理向】滴滴,这里是奇遇收集
是的,如各位看官所见,我重开了,是帖子,也是号子。原因在先前帖子有写,简单来说就是小程序又卡顿又卡关,但自己又想有始有终,遂重开 既然重开了,本次整理格式就改为,一楼一个奇遇,文本格式这样: <xx关胜利,奇遇xx 「个人吐槽ing」 *一张剧情图,*一张奖励图> 至于这个小号,在完成使命后,我不确定它的结局,也许会接着养,获取卡牌,也许会删除数据,雪藏于海。毕竟本人没有那么多精力兼顾二者 本号玩
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【打卡】比武碎事录2截图
【打卡】比武碎事录2
是的标题换了个名字,从比武打卡录变成了比武碎事录 之前没有豪8,也没开强化,现在火力全开,推关嘎嘎猛,换上两仪做江湖令,居然还能推,6 小程序的小号快刷不下去了,本来只是收集奇遇用的,现在刮痧ing,加上宝箱的心愿设置现在还没出,而且和客户端不互通 打算要不也搞客户端算了(沉默)看我肝吧 打的另外一个游戏,得了个回血新鲜奶酪,故意在搞一个扣血的过期奶酪,没别的,纯好玩 就应该搞个成就 今天玩了会4
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