2020/5/20583 浏览综合
刚看完发布会,终于出来了,日期意料之中吧,么什么好惊讶的。首周折扣和6元dlc确实是让我愣了一下,不得不说,tips是真的把口碑放在第一位,估计巨人也十分看重帕斯卡,不怎么求帕斯卡盈利,不得不说,tips确实找了个暂时优秀的合作伙伴。但还是让我担心,估计回本需要点时间,甚至有可能影响到后续dlc和续作的开发,还是希望大家多安利下吧,为了早日玩到帕斯卡2(笑),游戏专辑也有了消息,冲冲冲,不愧是大制作,味儿足。最后坐等29号发售大卖与直播,冲冲冲
评论13
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疾无忧
我觉得更大的可能是DLC流程值六块。或者就是制作组简单试水dlc收费这种盈利模式。
我有丶怀疑DLC质量
疾无忧
在我看来,DLC价格在本体的三分之一算正常的。当然了,内容至少也要有相当的体量
浮生若梦
此dlc本就只是新增模块,跟后续剧情关系应该不是特大,但仍有联系,作为6元,在我看来无异于送了,新战利品,新敌人,新boss等,合理价应该12,体量应该不会太大,但毕竟是随机地图,还是很有看点的。当然,真dlc还得看6月的遗忘之湖
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奈非天
怎么说呢,价格真的是很良心了,但估计一直玩“免费”游戏的会买单的少。毕竟国内手游环境……
浮生若梦
本就是口碑之作,打IP知名度的,我估计巨人应该是不怎么求帕斯卡盈利的,他很看好tips和帕斯卡,音乐专辑没巨人的手笔,我是不信的
.
iOS版玩过了,在手机上玩这种“魂”类游戏操作有点难。
无论如何,玩不玩得好是一回事,必须的支持一波,出就买。
浮生若梦
海星吧,我玩了测试版,搓玻璃还是可以接受的,当然,我手柄也是有的
疾无忧
还有,我想起一件不太美妙的事
那就是 如果工作室以后采用这种DLC收费的盈利模式
那限制DLC质量的只可能是手机内存
浮生若梦
最多两到三个大型dlc,一个相当于一到两章内容,可以了,不会太大,tips也不会想做dlc狂魔
DNL
dlc是什么
浮生若梦
后续追加内容,6月出遗忘之湖
已经到底了
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