这个游戏必须削弱机制才能解决猫鼠强度问题

修改于2019/06/03577 浏览综合
我是从六一才开始玩的的新玩家,主玩黑猫,上图表示自己是经过多次游戏体验
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目前猫鼠的强度差距实在太大了,场景道具对猫的负面效果明显,非常容易触发,老鼠可以通过冰块,陶瓷瓶,技能等道具轻易救下队友,猫咪的攻击y轴判定也非常迷,经常出现明明打中却没有伤害的bug.遇到车队更是一只老鼠推奶酪,被三只老鼠追着打……
我认为应该削弱 :
1.老鼠对场景道具的使用强度,削弱伤害和击倒判定,同是网易旗下第五人格,能够从屠夫手上直接救下队友的道具、技能,都具备稀缺性(枪),技巧(枪,球,牛仔),而不是像本游戏随处可见,命中率极高(猫体积大)特别是冰块,集伤害,救队友,控制于一身,并且冰桶刷新率高.
2.地图机制对老鼠太友好了,开局机械鼠,老鼠可以探知所有奶酪位置,后续也都显示,一只老鼠只要跟着猫,猫的位置就全图高亮,地图恢复品过多,导致老鼠只要没有上火箭,体力回复非常快,只要没击倒,消失几秒就满血复活变身皮皮鼠。我认为规则应改为黄金钥匙赛的规则,即老鼠没有全图视野,不显示奶酪,老鼠洞位置.还有部分场景对手握老鼠的猫咪十分不友好,比如古堡的4个敲地骑士,国王等,都可以直接救下老鼠,特别是经典之家庭院吊着的轮胎,打不到老鼠,只能打猫,当火箭刷在那的时候恶心猫……应该删除吊着的轮胎,场景控制改为只有控制效果,不会救下老鼠.
3.老鼠技能伤害太高,效果太强,cd太短增加老鼠技能cd,削弱伤害,效果持续时间(国王),我遇上车队,国王开无敌,三只剑客追着打,被老鼠按在地上摩擦,这酸爽,大家都懂得,
4.火箭机制,这游戏放飞时间居然不是根据老鼠上火箭次数,而是单独计算火箭次数,比如一只老鼠只剩5秒放飞,被队友救下后,绑在另一个新火箭上,又是50秒读数.放飞老鼠非常困难。还有火箭挣扎机制,每次挣扎成功加5秒读数时间,重复上火箭可以重复触发,比如老鼠救下三次,重新绑上,一共增加15秒读数时间……机制参考第五人格修改比较好
5.隐身机制太过强大,老鼠隐身救队友,扔道具,完全没有任何提示,应该削弱成救队友或者投掷、释放技能瞬间失去隐身效果
暂时就想到这么多,大家可以补充点
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