更新变身系统,可能是变相平衡,有利有弊吧

2020/01/131782 浏览综合
举个例子,比如说天赋里面有增加暴击率这种对法师猎人提升巨大的天赋,可能能一定程度弥补职业的弱势。但是同时其他职业也会有提升的空间,以后职业间的竞争就成了玩家套路间的竞争,官方这手做法不能说有多不好,只不过作为一个放置游戏,把养成系统弄得太复杂,可能也会劝退一部分人,但喜欢钻研套路的人会觉得更好玩,所以各有利弊吧
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