虽然我们是非身法加点但还是要前行,请所有非身法有同感的来顶

修改于2019/06/03917 浏览综合
从最早被各种身法再到玉女剑的支配,最后官方平衡,但依然身法为第一战斗属性,只是自从出了真元让根骨的玩家扬眉吐气了回。
自从根骨丹消息发布后也是掀起小小舆论,最有意思的是有位来自我同区的原身法加点的人发来了恐吓说:卡子,我要帮你回忆起被身法支配的恐怖。
是的,我们承认无论你氪多少,除非非身法加点的人的武器和装备可以向下跨至少一级与身法作战,才有大概率赢,否则身法支配是事实。
干脆把四种属性都做成战斗的!修炼快买丹!想省潜能享受现在悟性加成?买丹!我们非身法怪要求与身法怪在战斗中有不被0.00%击杀的权力!
请注意这样修改的最大好处在于,打架大家是对等的因为你只要找到适合发挥你加点的武学!修炼和学习武学也是对等的,因为大家买同一种道具!那么在考虑先手控制和伤害优势极大的前提下如何让臂力,根骨,悟性能变成对等的战斗属性呢?需要大开脑洞,参照各同类游戏!
来看看玉女身法怪对本人的恐吓
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