【更新预告11.15】我们又提交了一个新版本给苹果审核去啦~

2017/11/15407 浏览综合
大约摸会在几天内可以正式更新哦!
游戏会越来越棒的啦!~
这些是本次更新内容:
1、优化美术,包含怪物、界面、图标等;
2、优化章节关卡,调整难度设定,使其更具挑战性,减少关卡中沙盘锁的出现数量;
3、新增活动藏宝图黑市,开放时间为每周日;
4、提高收集活动物品的出现概率;
5、修复竞技场战斗计算Bug;
6、调整竞技场超时判定,短暂切出游戏可不受影响;
7、降低副本勇者悬赏难度30%;
8、修复副本无尽的远征重新进游戏卡死问题;
9、调整副本无尽的远征沙盘大小为5x5,同时提高相对难度;
10、修复副本世界魔王终极宝箱在异常退出时无法获得问题;
11、增加有概率出现卷轴交易市场“聚划算”交易,兑换资源减少80%;
12、优化游戏平衡性:
a)调整装备中额外暴击的数值显示计算方式:原先额外暴击增加30%,是指暴击率50%的30%,只增加了真实暴击率的1.5%。调整后为直接显示真实增加的值,并且这个属性的效果x2,射手类怪物血量增加20%,伤害增加10%;
b)调整技能点燃上限的判断:由原先的999改为怪物伤害x3+血量/20;
c)调整强度和防御类被动技能:由原先5%(每级+1%)改为10%(每级+2%);
d)调整溅射技能:初始溅射伤害10%,溅射人数1,改为5%,溅射人数3,增长值不变;
e)调整吸血技能:吸血量由原先1%(+0.5%)改为3%(+1%),每场有效吸血任为30次;
f)调整嗜血技能:增加伤害由原先5%(+0.5%)改为10%(+1%);
g)重做幸运技能:受到暴击后免疫此次伤害,并将此伤害50%(+25%)反弹;
祝大家游戏愉快HOHO~
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