恕我直言,,,

2017/11/16883 浏览综合
首先我想说,不要仅仅因为腾讯而批判一款游戏,在养成系统和战力系统大行其道的中国手游市场,CF手游这种已经很少见了,除了精通武器升级天赋(仅耗费游戏内资源,即使是RMB玩家也几乎不会花钻石,二者都不会影响武器的伤害数值)(精通几乎只对备弹量和换弹速度略微生效,天赋与吃鸡内属性毫无关系),几乎没有养成的影子。而且现在日常一天送至少50多钻石,好武器没多久就能买到了。肯定有人说什么英雄级武器吊打平民,实际上除了载弹量切枪换弹多了一点点,射击时的伤害和弹道基本没有提升。英雄级武器无非是升级快一点,造型更好看一些和死亡不掉落而已。
这吃鸡模式其实很早就做好了,比某易某米等等都早,后来突然就没有了,我猜是因为过几个月就是周年庆,为了迎接周年庆,特地回炉优化了一些细节。植被覆盖率尽管仍旧有些差强人意,但是比当初寸草不生强了太多了。当初的武器道具和载具也很单调,现在已经丰富了许多。
CF的优势在于射击手感,毕竟是射击竞技游戏起家。有人说辅助瞄准太逆天,这类人怕是为了吃鸡才下载玩的吧,尽管官方说辅助瞄准效果一样,事实上这个辅助瞄准的效果和你的等级挂钩,等你升到70级,80级,100级,辅助瞄准会大幅度的降低,不是CF的老玩家是不会明白的。
更何况这游戏本身是枪战PVP竞技,求生只是衍生模式,有人说节奏太快,我觉得挺合适啊,CF手游本身就是休闲时间来两把那种,而且本质上是枪战游戏比拼枪法,一局时间太长反而不适合CF手游。要是因为喜欢玩苟到底伏地魔LYB而喷CF手游,您可以回去玩您的某易某米吃鸡游戏。
就说这么多吧,也是15年老玩家了,即将迎来两周年,祝CF手游生日快乐。
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