一名小学生的游戏体验
修改于2018/09/071166 浏览综合
1:首先说下,我是经过忍二,内测3的一名玩家,至于为什么没有经过前几次的内测就不提了。对于我来说我是非常喜欢竞技,冒险,益智,休闲游戏的。忍二的第一印象是:游戏特别新颖,在这之前玩过天天风之旅,天天酷跑,爸爸去哪了3,神偷奶爸:小黄人快跑等一系列游戏,但只有忍二玩的时间最长,至于后来为什么弃坑,(这个游戏的套路已经玩腻了。)
2:经过一些游戏的过度,像王者,时空召唤,开心消消乐,饥荒这些游戏以后,头脑风暴以后又让我找到了小白工作室的另一款游戏,忍三。经过内测3,看了宣传动画觉得这款游戏非常适合我,对此期望非常高,毕竟有情怀在那。
3:这款游戏我相信,不管是什么类型的玩家,都会有吸引着他的地方,如果出现了状况就是,玩家的期望太大,吸引他的地方已经不好使了,所以会有一些问题,以至于遭到玩家的吐槽。
4:对于服务器的问题,不太好评论(其实网络问题是实实在在存在的,一些游戏机制问题,吐槽的也颇多,上忍省狂忍,狂忍升超忍,这些看起来确实挺麻烦,给人的感觉就是后面的剧情,不会太多,任务不怎么新颖了,毕竟这是一款新的跑酷游戏,不是出的很久的老司机了。)
5:有一个让我很不喜欢的地方就是(坑)竞技模式也好,3V3也好,游戏的设定就是掉坑里面直接死,一点反败为胜的机会都没有,哪怕你掉坑只剩20%的血量也好,其他的就看造化了,不是因为我技术菜才会吐槽这个问题,是因为冷不丁的还没往前冲呢就掉坑牺牲了,坑队友一坑一个准。对于改名字要花费500勾玉也挺可怕的,(什么原因我就不说了。)
6:宝物的加成,武器升级,升星,人物的升级,天赋加成,这类问题,问题为什么真么多,跟823事件也有点关系,不氪金还真怎么样,为了不让一些牛逼的武器,人物泛滥也得这样做,不知道以后会怎么样。
7:个人感觉:我还是挺喜欢这款游戏的,水墨风,前几章可爱的剧情,可爱的小胖墩,后面却没有了,原来这款游戏我给的是满星,为什么现在改到了3星,是因为它让我有点失望了。本来不想在评论了什么了,后来想想还是留下点足迹吧。
8:还有很多要说的,(此处省略吧。。。。)




