3.0版本来袭,众多更新,自定义模型建造

2019/6/33195 浏览综合
经过各位玩家大佬的支持下,方块潜艇终于完成了3.0的蜕变!
3.0版本更新内容比较多,让我一一道来。
一、自定义模型建造。
现在,方块潜艇再也不是一层不变的模型了。我在开发的过程中参考了许多其他建造类型的游戏,来对方块潜艇的3D建造进行优化。下面对一些重要功能做简要介绍,这些功能可以加速建模过程:
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1、对齐功能
方块潜艇的建模功能更类似于3DMAX等建模软件。其中对齐功能可以将不同零件的边缘对齐。
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2、多选与成组功能
方块潜艇中可以先将小零部件组合在一起,成为组,方便之后的操作。
组可层层嵌套,建模的过程也可以循序渐进,由小变大,符合建造的过程。
建好的组可以保存成零件,随时取出。同时官方也提前制作了许多组,可直接拿来使用。
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3、零件列表功能
打开零件列表,可以方便的选取所有已放置的零件,且支持多选功能。
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4、颜色选择功能
游戏中可给零部件设置不同的颜色和材质。
其中,颜色可以选择任意颜色。材质提供了“正常”,“自发光”及“透明” 3种材质。
使用好自发光材质可以很好的美化您的潜艇!
游戏中也对使用的颜色进行了存储,方便下次使用。
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5、其他功能
游戏的建模功能还提供了撤销、重做、全选、反选、镜像、复制、90度旋转、居中等功能,详细的建模教程可以在游戏中的高级教程-模型建造基础中查看。
二、画质的优化
此次更新,重点加强了画质的提升
1、水面航行时有了白色的浪花
2、水底特效也进行了加强。
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三、功能型零件
游戏中的3D模型不仅仅只是一层皮肤而已。部分零件有着各自的作用。
1、舵用来控制转向和俯仰,没错,潜艇可以俯仰了!
2、可旋转探照灯可旋转到任意角度。
3、潜望镜和望远镜可以提供瞄准准心及镜头放大功能。
4、控制台、驾驶舱可提供第一人称视角
5、炮塔可以与2D设计图中的炮塔核心交互,进行发射炮弹。炮塔还可以受数字电路控制,做到自动瞄准、校正超调量等功能。炮塔的使用教程可以查看这里
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四、优化AI
1、修复了AI在原地转圈圈的问题,AI的移动也更智能化。
2、部分AI潜艇会在水中不上浮。
3、不要再尝试躲在AI的舰艇下方,不然。。。感受深弹的威力吧!
五、加入了热力图和压力图。
查看温度和压力更直观!
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六、加入了高级地形声纳。
再也不怕海底黑了!
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其他具体的更新内容,可以查看更新日志。
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